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按键精灵定位输入框

用找图的方法,把输入框当作图片处理,找到图鼠标移动到输入框,别人不清楚你那边具体情况,所以无法提供代码,更无法验证代码.

Form1.InputBox1.Text 用这个可以取到按键精灵界面里的控件值 Form1是窗体名字,默认生成的就是这个名字 InputBox1 是输入框的名字 Text 输入框的文本内容 例如 文本框里的内容是20那么代码就可以这么写 forcount = Form1.InputBox1.Text For i=forcount to 100 SayString CStr(i) Delay 200 KeyPress ;Enter;, 1 Next

请问你是不是不会界面呢?你问的是不是输入框的的文本如何到游戏自动寻路框框里面去吗? SayString Form1.yxmm.Text(SayString)输入文本:(Form1)界面窗体:(yxmm)输入框控件:(Text)文本

写一个随机数生成就好了 ,把你打招呼的内容存入txt 一行一个,比如存了五行,然后随机生成1倒5的一个数,让脚本去文件里面读取这个随机行数即可//----------------随机内容存入---------------------------------- HH1 = ReadUIConfig("输入框1")

通过if语句Input = InputBox("输入名字") if input="a" thengoto aelseif input="b" thengoto belse goto cend if

Form1.InputBox1.Text= InputBox("请输入数据")直接弹出一个输入框,你输入内容后,直接到界面的输入框里面,如果你要加入变量的,中间多赋值一个变量就行了.

你可以获取网页元素啊通过改元素属性来输入就可以了

循环判断自身坐标与指定右侧坐标的差,并且移动,差值缩小到指定数值或者完全吻合时,停止,然后同思路向左侧移动.

好久没玩按键精灵了,帮你写一个吧.Dim Str,MyPos Str = Form1.InputBox1.Text MyPos = InStr(1,Str,"0") If MyPos > 0 Then TracePrint "鼠标移动到qX,qY点击一次" MyPos = 0 End If MyPos = InStr(1,Str,"1") If MyPos > 0 Then TracePrint

Rem 输入字符 zifu=InputBox("请输入字符") If zifu = "" Then Goto 输入字符 End If MessageBox zifu 把 MessageBox zifu 换成 SayString zifu 即可

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