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按键精灵输入框作为变量

Rem 开始 输入:A=InputBox("这里写上输入框的提示文字")//这是弹出输入文本框,并将输入的值存储在变量"A"里面.输出方式1:MessageBox A //这是弹出一个窗体,窗体中间显示变量"A"的内容.输出方式2:SaySting A //这是将变量"A"的内容键入到当前光标所在位置.还可以加一条判断语句在输入输出两条命令之间:If A = "" Then Goto 开始 End If 意为输入什么都没键入,就从头开始继续输入.成果显示为类似如下:

把t定义为环境变量.在判断之前先输出t的值看看对不对.dimenv tevent form1.inputbox1.change t = form1.inputbox1.textend eventtraceprint t

多选框获取变量?什么意思?说明白点谢谢,是不是QUI界面变动有问题?如果是因为点选多选框无效的话,那是因为脚本每个事件是不同的,就是说多选框1和多选框2里面的变量变动是不会相互影响的,脚本未启动的话界面设置是不会提取脚

控件名不支持变量,只能一个一个写.

给您一个思路:MoveTo 数据框X轴, 数据框Y轴 Delay 100 LeftDoubleClick 1 Delay 100 KeyDown "Ctrl", 1 Delay 100 KeyPress "C", 1 Delay 100 KeyUp "Ctrl", 1 Delay 100 Clipboard = Plugin.Sys.GetCLB() If Clipboard * 1.0 > 0 Then SayString "框内的数值大于0" End If

第一句可以不要.直接给变量赋值.从输入框得来的值都是字符串.后面需要判断变量是否为空 if 路径_输入框内容<>"" then 这里还需要判断得到的值是否为符合条件的格式 Else MsgBox "请输入账号路径" End If 最好加上循环或者判断错误后的结束命令.

x = "你要输入的文本放在这个变量里"Call Plugin.File.WriteFileEx(".\Log.txt", x)这种格式.直接复制按键精灵里 调试就行

控件名不支持变量的,只能写100个

//例:帐号zhanghao1~999@163.coma=a+1SayString "zhanghao"&a&"@163.com" 建议你别用随机..要不你申请一个号又要保存一个.要费很多功夫.而且随机的也容易出重复..你又要做判断.

1.需要按键精灵版本8以上的.打开按键精灵后→点击“新建”→界面→输入框→在右边区域画个框框→点击“设置界面”2.call sub是调用子程序么?建议子程序名不要用sub,名词冲突3.使用方法:自定义界面→在框框里输入数字→保存→退出→启动

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