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大蛇无双中 吸生和吸活有什么区别?

吸生是吸取敌人的生命值补充自己 吸活是吸取敌人的无双值补充自己 这里不像354那样攻击会加无双 是靠吸取的

武器属性中,极意一定要有,这会很大的提升武器的伤害,而吸活与吸生用途都不大,越到后期越没用,如果要留一个也是留吸活不留吸生。伤害属性建议装上炎和雷,然后如果给你的武器上装上天舞,那你的武器就在攻击上很强了,至于防御,还是在炼化...

万能配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞诱爆(神速)勇猛(地击)。 雷斩风必备。推荐勇猛吸生。因为换人系统可以涨无双。 特殊属性,天舞诱爆最推荐。分身随意,效果一般,毕竟要占一个格子。旋风不错,但是占一个格子性价比不高。 天地击,因为...

介绍前,先要说明一些问题 武器的属性分为三种:招式固定属性,武器配置属性,无属性 招式固有属性,就比如某人的某C技,比如吕布的C1,孙坚的C5,这些招式都自带属性,如吕布的C1带【阳】和【炎】,孙坚的C5带【炎】,此类招式就不能附加武器属...

吸活吸生不是特殊的喔....诱爆、旋风、收敛、分身、天活、天舞 这些才是稀有属性。

斩:必备,对杂兵一定几率即死,对武将大伤害。 阳:基本也是必备,无视防御。 炎:使得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式、譬如赵云,许褚的C4,马超,左慈的C2等等。 雷:加大范围伤害,本身攻击伤害有限,但可以使得敌...

蜀 X赵云; 飞龙,顽强,金甲 炎雷阳斩,生活风神。 增无,减少,强攻,强防,提升,强技,强特。 C3,C6接跳C失手率低。 跳C后理论不可接。敌受身,或不防,或地形不同可接R1。 第二套; 金甲,赋活,飞龙或天阵。 雷阳斩生,活风分神。 增无,...

曝气池被一分为二,废水先在吸附池内停留数十分钟,待有机物被充分吸附后,再进入二沉池进行泥水分离。分离出的活性污泥一部分作为剩余污泥排掉,另部分回流入再生池继续曝气。再生池中只曝气不进废水,使活性污泥中吸附的有机物进一步氧化分解...

斩:必备,对杂兵一定几率即死,对武将大伤害。 阳:基本也是必备,无视防御。 炎:使得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式、譬如赵云,许褚的C4,马超,左慈的C2等等。 雷:加大范围伤害,本身攻击伤害有限,但可以使得敌...

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