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二战风云全面解析兵城建设

你先采纳我就跟你说

暴兵城:资源区一铁,一稀,三油,剩下的都是田。军事:10民居,其余军工厂。飞城(也就是出去打架的城):资源区一铁,一稀,三油,剩下的都是田,建完之后把铁和稀拆了。军事区一样,先建好,之后没用的拆了,6民居,其余全建仓库,其实只要这...

【暴兵:建十几个军工厂,该建的(分城有用的)一样一个,其它居民。资源区:油铁矿各一个,其他全粮?☆有〈招募告示〉就快了。市→城(跟着市走)→科→司令→参(选)→军工。具体不好说,但我一般造十几军工时我都是同步的(同时升级)。 (同步得造居民.因...

有,爆兵城就是军工厂较多,大量造兵。养兵城就是把军队聚集在一座城中,部队会消耗粮食,大量部队可能会导致粮食产量为负数,这时要从其他城市运输粮食给它。

最好不要分什么主城,分城。只有兵城,粮城,资城之分。 兵城资源最好一钢一稀六油,其余全农田。军事区最少建12军工。军校,交易,重工,联络在后期可以全拆掉,剩下全民居,有资就用掉。即可保证最大限养兵,又可保证随时有油出兵。 粮城资源...

如果你是要在城里屯兵,那就几乎全部建仓库和农田;如果你是要造兵,那就几乎全部建军工厂和炼钢厂、石油基地

保守派:科研中心、军校、参谋部、司令部、运输站、雷达站、联络中心、停机坪、交易所、10级民居X10、军工厂X13;资源区农田、石油、钢铁、稀矿各1个。 发烧级:科研中心、参谋部、司令部、雷达站、运输站、停机坪、10级民居X12、军工厂X14;资...

爆兵城先建该建的剩下的空位分配军事官高的话十二个民居军事官不好就十个吧(最好民居十级)剩下的就建军工厂(爆兵城不用得建筑:军校「参谋升好了就拆掉」、交易、轻重工厂、联络)你说的后部分没有办法…

爆兵城呢,最好资源不要建,因为占人口。但要实在缺资源的话,建议都建油吧。永远缺。其他随便建两三个。其实靠你自己产的爆兵是不可能的。

在行进中的军队不会耗粮,只要军队一停下来就会耗粮,在野地耗粮是城里耗粮的两倍。粮城是这样建的:把资源区建38个农田1个钢,在军事区除了必要的建筑外全建仓库,把仓库等级升得你认为满了就把钢撤了,建成农田,全满级的话加个210后勤,粮食...

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