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关于MFC中OnTimEr的问题

给你段代码自己看着修改,非常简单的。 void CExample44Dlg::OnBnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here // 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒 SetTimer(1, 1000, NULL); // 启动ID为2的定时器,定时时间为2...

整个MFC对话框和控件其实都是画出来的,OnTimer就是个对话框定时器,对图片的改变只能对整张图重绘。之前用的CDC类就是用来画图的。

OnTimer()其实是用来响应WM_TIMER消息的,其实OnTimer()就是一个回调函数,不过是系统默认的,当用户使用SetTimer()函数设定一个定时器的时候,只要是第三个参数为NULL,则系统就会调用默认的回调函数OnTimer()。 SetTimer(1,1000,NULL); 这一句...

调用 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc ); 设置一个定时器,如果毁掉函数是NULL的话,就会每隔一段时间往hWnd标至的窗口发送WM_TIMER消息,而OnTimer(nIDEvent) 就是用来处理这个消息的函...

可以手工添加: 在.h文件中声明如下函数: ClassView中在类名上点右键,选Add Member Function,添加如下函数: afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent ); 在.cpp文件BEGIN_MESSAGE_MAP块中手工加入ON_WM_TIMER( )

这个和 OnTimer 有什么关系呀?你是不是没有把计时器打开之类的问题呀, 比如 SetTimer 函数是不是用了, 然后在 OnTimer 里才可能等到被调用的时候, 另外时间间隔上也应该要小于 6 秒吧, 否则跳过去了. 那你是怎么来判断 9:00:00 到 9:00:06 之间...

两种方式: 1.通过MFC class wizard 添加 ON_WM_TIMER( ) 消息处理函数,确定 即可 2.可以手工添加: 在.h文件中声明如下函数: ClassView中在类名上点右键,选Add Member Function,添加如下函数: afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent ); 在....

调试下,是哪一行挂的

把所有的CDialog::OnTimer(nIDEvent);都注掉

你还没用SetTimer()设置时钟吧,OnTimer()函数是响应用SetTimer()函数设定的时钟发送的时钟消息的,你没设定时钟,就不会有时钟消息,OnTimer()里的语句当然也不会被调用。

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