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关于MFC中OnTimEr的问题

给你段代码自己看着修改,非常简单的。 void CExample44Dlg::OnBnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here // 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒 SetTimer(1, 1000, NULL); // 启动ID为2的定时器,定时时间为2...

OnTimer()其实是用来响应WM_TIMER消息的,其实OnTimer()就是一个回调函数,不过是系统默认的,当用户使用SetTimer()函数设定一个定时器的时候,只要是第三个参数为NULL,则系统就会调用默认的回调函数OnTimer()。 SetTimer(1,1000,NULL); 这一句...

整个MFC对话框和控件其实都是画出来的,OnTimer就是个对话框定时器,对图片的改变只能对整张图重绘。之前用的CDC类就是用来画图的。

建议,当匹配正确的时候先KillTimer,点击确定后再SetTimer启动定时器。

调用 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc ); 设置一个定时器,如果毁掉函数是NULL的话,就会每隔一段时间往hWnd标至的窗口发送WM_TIMER消息,而OnTimer(nIDEvent) 就是用来处理这个消息的函...

OnTimer()函数是定时器的执行函数。如果要给两个子对话框不同的计时器,该函数写在父对话框中也是可以的,不过操作子对话框中的控件要先得到此子对话框的句柄。在OnTimer()中可以用不同的ID来区分子对话框,并且使用SetTimer()来开始计时 SetTime...

你可以在一个地方用SetTimer函数设置一个定时器,如果最后一个参数是NULL则他会发送一个WM_TIMER 消息,而在mfc里这个事件的响应函数就是OnTimer

CView一行去掉,不能这样调用。 对话框定时器只需要CDialogEx的基类调用就可以了,不能调用CView的。 你需要的功能是什么?如果是更新对话框界面,那么不需要CView这一行; 如果需要更新View视图界面,更不能这样调用,这样是无效的,你看到这条...

CWndXXX* subwin=CreateWindow( ); //CWndXXX为子窗口类名 subwin->ShowWindow( ); subwin->KillTimer( ); 在父窗口中这样创建子窗口subwin指针,试试

nIDEvent最好设成大于10的ID,避免与系统定义的事件冲突,另外SetTimmer(1,1000,NULL),不知道你为什么要设为0,还有个原因如果你前面的代码有的地方在运行过程中出现问题也会导致后面的SetTimmer失效,你可以先把其他代码屏蔽,让Timmer运行,...

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