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画素描怎么画过渡和立体感?

结构,绝对不能有结构的错误,比如正方体不能看着象长方体,透视关系要找好。 前后关系要正确,近实远虚,不能把背景画的比石膏和衬布还细,衬布也不能细过石膏,总之要把主体物突出出来。 明暗面,主要体现在明暗交界线上,要强调以上这些是基础,在做到...

过渡就是由深入浅,由实到虚的渐变过程。你画的只有实没有虚,就向5B到HB铅笔的变化过程

强调明暗交接线,最好多画一些结构素描,掌握好立体的观念 。 要具有三维空间的立体形象。因此,素描学习从一开始就应在头脑中树立立体的观念。在素描中,形体是由许多不同方向和形状的透视面组成,面构成了立体的形。有了这种观念,我们就可以在...

立体的观念 要具有三维空间的立体形象。因此,素描学习从一开始就应在头脑中树立立体的观念。在素描中,形体是由许多不同方向和形状的透视面组成,面构成了立体的形。有了这种观念,我们就可以在各种形象中把握物像立体的基点。 脑、眼、手的协...

1脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发) 2颧骨要看光怎么打来了。一般画完眼袋部分,眼袋下面颧骨上面的部分较亮。颧骨的明暗交界线最暗,暗部较暗是灰色...

凹部分可以用5b铅笔加深,凸部分可以适当画一些阴影。

要画出立体感来主要是要注意它的明度、灰度、暗度,只要画到了这三点就一定能画出立体感来....为了更好表现物体的立体感,一定要注意明暗交界线! 明暗交界线是整幅画中最重的地方,暗部在重不能比明暗交界线重. 其次就是亮部.暗部也有反光,也就是...

首先你要了解掌握物体的透视~~ 亮部——是所画的物体面向光源的一面. 暗部——是所画的物体背向光源的一面. 明暗交界线——是亮部和暗部的分界线,一般画几何体的时候会比较明显 在整幅作品中是最暗的部分.球体和球面的物体(没有明显棱的)中没有明显的...

看这话说得,你要的是立体感吧。。。 如果只是要立体感很简单的,加强对比,明暗对比。 打个比方吧,如果我要画一块放在桌上的衬布,那我所看到的最深的地方就画黑,当然是衬布与桌面的交汇处,然后给它一个图影,要想要衬布有厚度和细节,就再...

1、为了更好表现物体的立体感,一定要注意明暗交界线。明暗交界线是整幅画中最重的地方,暗部在重不能比明暗交界线重。 2、其次就是亮部.暗部也有反光,也就是暗部的亮部,注意暗部的亮部一定不能比直接收光亮面,一个物体是由无数个面组成的,当然每...

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