mdsk.net
当前位置:首页 >> 静态变量 >>

静态变量

静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为 static TYPE var_name = init_value; 而动态变量,形式为 TYPE var_name = init_value; 即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。 区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部...

#include"stdio.h" void main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i

非静态变量:此变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间。也就是说,变量的存储空间仅在其所在子程序执行过程中存在; 静态变量:此变量与全局、程序集变量一样,被分配给在程...

A窗体类: ... //定义列表为全局静态变量 public static List Data=new list(100); ... B窗体类: ... //访问列表值 foreach (string n in aaa) { Console.WriteLine(A.Data[n]); } ... 静态变量与非静态变量的区别如下: 1.内存分配 静态变量在...

区别就是静态变量只有第一次运行函数的时候被创建,并且在函数结束的时候不会消亡;而普通的成员在函数结束的时候就会在内存中退栈消亡。 //Ex_1.c void fun_1 () { static int a = 0; a ++; printf ("%d", a); } void fun_2 (int times) { int ...

1.静态变量 在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。 假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本...

c语言的static变量是在程序加载的时候就为之分配内存的,一直到程序结束,而不像普通变量那样函数执行一次分配一次。所以当第一次执行p(1)的时候,y已经加1了,下次执行p(2)时,y不会恢复成1,还是2;你就当全局变量的功能处理就行,性能上...

用static修饰的变量叫静态变量。静态变量不需要new出对象引用来调用,它可以直接用类名直接调用。当然用对象引用也能调它,只是不需要。 非静态变量则必须用对象引用进行调用。 静态变量在内存空间中只有一份,也永远只有一份。大家共享。 非静...

首先声明:不存在继承性。 静态类,静态变量,静态方法,这些东西都是属于它父级的全局性的东西, 如静态类在namespase下共用, 以及静态变量和静态方法, 都是属于namespase级别的共享数据, 不存在继承不继承的问题。 你见过那个东西是继承nam...

静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。 实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com