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静态变量

静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为 static TYPE var_name = init_value; 而动态变量,形式为 TYPE var_name = init_value; 即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。 区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部...

全局变量声明之前加上static,就是静态全局变量。全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别。区别在于他们的作用域;全局变量的作用域是整个源程序,当源程序有多个源文件组成时,全局变量在各个源程序文件都是有效的;而静态全局...

static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量。 作用: 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应...

静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义,但不像自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,...

局部变量好像不能用静态修饰吧……因为局部变量它定义的局部使用,不能长期存在,而静态变量会一直保存在内存中,两者本质上是冲突的 变量分成局部变量和成员变量,成员变量又分成类变量(用static修饰)和实例变量,静态方法可以调用所有的成员变...

非静态变量:此变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间。也就是说,变量的存储空间仅在其所在子程序执行过程中存在; 静态变量:此变量与全局、程序集变量一样,被分配给在程...

static int i = 10; 静态变量必须在声明时初始化。静态变量的类型关键字是static。其他和普通变量一致。 比如全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。 静态变量属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就...

没有静态变量的说法,只有局部变量和全局变量。 要类似静态变量的功能,可以通过如下方式定义: 1、定一个全局对象 var obj = {};2、在全局对象中增加属性 obj.CONST_A='KKKK';//增加一个属性CONST_A3、当做静态变量使用 在任何地方都可以直接使...

JAVA中的静态变量能够通过静态方法来访问,不管创建了类的多少实例,整个类中的静态变量的副本只有一个。静态变量实质上就是一个全局变量,当我们声明一个对象时,并不产生静态变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同一个静态变量。 这样说起来...

易语言的局部变量有个静态属性。设置为静态的变量,在程序运行期间,变量值不被清空,留作下次使用,与程序集变量、全局变量相似,但是只能在其所属的子程序中使用。没有定义为静态的局部变量,在每次进入其所属的子程序时,变量值都会变为初始值。

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