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排序算法

一、冒泡排序 已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。首先比较a[1]与 a[2]的值,若a[1]大于a[2]则交换 两者的值,否则不变。再比较a[2]与a[3]的值,若a[2]大于a[3]则交换两者的值,否则不变。再比 较a[3]与a[4],以此 类推,最...

区别在于:在交换的方式上 冒泡算法,每次比较如果发现较小的元素在后面,就交换两个相邻的元素。 而选择排序算法的改进在于:先并不急于调换位置,先从A[1]开始逐个检查,看哪个数最小就记下该数所在的位置P,等一躺扫描完毕,再把A[P]和A[1]对...

快速排序的原理:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要校 然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 假设要排序...

#include #define M 5 void main() { int b[M],i,j,t,k; for(i=0;i

刚做完的 #include using namespace std; void BiInsertsort(int r[], int n) //插入排序(折半) { for(int i=2;i

//冒泡排序 #include #include void swap(int *a,int *b) { int temp; temp=*a; *a=*b; *b=temp; } main() {while(1){ int m; printf("\n\n*************_冒泡排序_***************"); printf("\n请输入数组的下标m:\n"); scanf("%d",&m); int i...

1、 所有的简单排序方法(包括:直接插入、起泡和简单选择)和堆排序的空间复杂度为O(1); 2、 快速排序为O(logn ),为栈所需的辅助空间; 3、 归并排序所需辅助空间最多,其空间复杂度为O(n ); 4、链式基数排序需附设队列首尾指针,则空间复杂...

冒泡排序算法:重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到孝首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素已经排序完成。 这个算法的名字由来...

冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是...

以Ai与Aj为例子 快速排序有两个方向,左边的i下标一直往右走,当a[i] a[center_index]。如果i和j都走不动了, i j。 交换a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序。在中枢元素和a[j]交换的 时候,很有可能把前面的元素的稳定性打乱,比如序列5 ...

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