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排序算法

区别在于:在交换的方式上 冒泡算法,每次比较如果发现较小的元素在后面,就交换两个相邻的元素。 而选择排序算法的改进在于:先并不急于调换位置,先从A[1]开始逐个检查,看哪个数最小就记下该数所在的位置P,等一躺扫描完毕,再把A[P]和A[1]对...

#include #define M 5 void main() { int b[M],i,j,t,k; for(i=0;i

快速排序、希尔排序、堆排序、直接选择排序不是稳定的排序算法。 基数排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、归并排序是稳定的排序算法。 1.所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。...

冒泡排序算法:重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到孝首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素已经排序完成。 这个算法的名字由来...

冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是...

以Ai与Aj为例子 快速排序有两个方向,左边的i下标一直往右走,当a[i] a[center_index]。如果i和j都走不动了, i j。 交换a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序。在中枢元素和a[j]交换的 时候,很有可能把前面的元素的稳定性打乱,比如序列5 ...

1、 所有的简单排序方法(包括:直接插入、起泡和简单选择)和堆排序的空间复杂度为O(1); 2、 快速排序为O(logn ),为栈所需的辅助空间; 3、 归并排序所需辅助空间最多,其空间复杂度为O(n ); 4、链式基数排序需附设队列首尾指针,则空间复杂...

刚做完的 #include using namespace std; void BiInsertsort(int r[], int n) //插入排序(折半) { for(int i=2;i

快速排序的基本思想就是从一个数组中任意挑选一个元素(通常来说会选择最左边的元素)作为中轴元素,将剩下的元素以中轴元素作为比较的标准,将小于等于中轴元素的放到中轴元素的左边,将大于中轴元素的放到中轴元素的右边。 然后以当前中轴元素...

一、冒泡排序 已知一组无序数据a[1]、a[2]、……a[n],需将其按升序排列。首先比较a[1]与 a[2]的值,若a[1]大于a[2]则交换 两者的值,否则不变。再比较a[2]与a[3]的值,若a[2]大于a[3]则交换两者的值,否则不变。再比 较a[3]与a[4],以此 类推,最...

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