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如何解决立体几何中的三视图问题?

在一个正方体/长方体里面想象,描点。三视图的原型基本上是立方体切了几个角

这个需要一点空间想象能力 正四面体可以看成正方体相对的两个面的不平行对角线连接构成的 你可以自己画一

用左手,建立xyz坐标系,斜二侧视图

这是一种空间感,需要天生思维天赋,也可以后天多练习。 根据三视图不能在脑海中形成3D实物的样子,给

三视图还原立体图没有诀窍的,只有反复练习,建立空间概念,熟能生巧。

如图,圆柱 斜切去,等同 高3

这个问题我以前帮别人回答过,你看看就知道了http://zhidao.baidu.com/quest

我建议的方法是:首先对于你课本中所涉及到的立体几何图形,进行一对一的思维模拟,将实例在思维中呈现,(

尝试着将三视图或立体图分解成简单几何体。 不是每一个图形都要画出来,关键要靠空间想象力,然后必要时

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