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什么是类的继承?怎么样定义派生类?什么是多态性...

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)...

一、封装: 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。 封装的意义: 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序...

1. 非虚函数在编译时根据对象、绑定到对象的指针或引用的类型来确定所调用的函数版本。比如在基类A中定义public函数f,类B定义为基类A的派生类。再定义函数g,其形参为A的引用,函数内部调用函数f。那么即使传递给函数g的实参是类B的对象,调用...

三个基本元素: 封装、继承和多态。 1. 封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象...

继承貌似和多态关系不大?? 一、类的继承 类是一种抽象数据类型,是对具有共同属性和行为的对象(事物)的抽象描述。但通常为了处理问题的方便,对事物按层进行分解,使得处于顶层(上层)的抽象事物具有处于底层(下层)抽象事物的共同特征,...

#include using namespace std;const float PI = (float)3.14159; class Shape{public: virtual float CalCircumference()=0; virtual float CalArea()=0;}; //圆形class Roundness: public Shape{public: Roundness(float r):radius(r) {} virt...

虚函数:在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定 义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。 众所周知,在同...

是的,函数的重载是在编译的时候发生,而虚函数是在运行的时候确定。其实有时候称函数的重载为静态多态性,而虚函数为动态多态性

纯虚函数的类在其派生类中必须定义自己这个函数的版本,而且纯虚函数是没有实际意义的,他的目的告知编译器派生类将会定义自己的版本。 类中拥有纯虚函数表示这个类是抽象类,不存在此类的对象。 而虚函数仅表示派生类可以定义自己的版本,但是...

C++默认通过对象名访问的方式是按值访问,不是按指针和引用。 按值会导致派生类对象在向基类转换时发生截断(即去掉派生类的部分,只保留基类部分)。按指针和引用访问方式不会导致截断问题,所以可以实现多态。 大家都知道在C++里这个表达式: o...

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