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是不是C++中所有的东西都可以在QT上用?

可以使用打包工具 Enigma Virtual Box 把需要的dll与exe打包生成一个exe 可以使用静态编译(QT的这个比较麻烦,我没用过) 不要使用QT平台,直接使用VS平台开发

你都已经说啦~~~ 另外要看你用到什么功能了,要用Ribbon,以上都不行(QT有个第三方的Ribbon还不错,收费的,你查一下,就只有一家)。或者直接用微软的WPF。 国内不少,但不知道是否靠谱~~~

不需要做任何改动g就可以使用标准的c/C++头文件了。 起始 在QT中使用cout一类的进行输出 就已经是引入标准库了。 而且 类似于QString等,也是继承于标准string的

在你的c++程序中设置一个调用函数接口,Qt这边使用就行了。 // 如// c++函数int nTest(int n) { return n*n;}// 假如Qt中用按钮触发执行该函数,包含nTest(int)函数的头文件void on_button_clicked(){ int nRet = nTest(5); qDebug()

从代码上来看,这个一个拷贝构造函数。 在C++中,有多重构造对象的方法(包括初始化),例如默认的无参构造函数,普通构造函数,拷贝构造函数等等。 其中拷贝构造函数的形式就是 QHostInfo test1;QHostInfo test2 = test1; // 拷贝构造函数。QHo...

Windows主要用WTL,QT或者别人开发好的界面库,如:DUIENGINE. 腾讯,金山这些大公司基本都是WTL写的。

肯定可以啊,Qt只是C++的一个库,是对C++的“拓展”,C++标准支持的东西,它一定要支持

是utility.h吧?? STL 中最简单地数据结构应属于中定义地pair,它包含两个内部 变量first,second,用来将两个相关的数据配对,并重载了比较大孝判等、转化等函数,使 用它可以方便地实例化自己地结构,如要建立一个坐标的数据结构则可以: #incl...

返回上层指针,通过QStandardItem API对模型的不可见的根项目,也就是顶级项目的访问。用来编写处理顶级项目及其子项的函数。

直接包含对应的头文件 比如: #include 就可以直接使用了 但是stl容器在命名空间std里面 用 using namespace std; vectormyvector; 可以使用myvector 或者直接使用 std::vector myvector;

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