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素描,所说的明暗交界线。要有变化是什么意思,还...

就是比如说一个立体图形,它的棱的两边的面上会因为光线照射的不同而明暗不同,所以你说的要有变化就是光线照射的两个面一面偏黑,一面偏亮,你只需要一边多用铅笔涂黑些就行了,使那条明暗分界线突出,有立体感就OK!

呵呵,永远别把明暗交接线当成一条线,其实我们看到的所有东西都是由无数个小块面组成的,但宏观的观察某一个物体,明暗交接线确实像一条线,在你画画的时候要把明暗交接线概括出来,画出一个转折的面,当然这个面要根据实际情况来看,这要求我们要把物体看的几何化,这样画的时候会更结实,更严谨.单独的画一条孤零零的线的话,物体本身难以表现出三维的效果,真正的领悟明暗交接线的话,还需要你自己大量的练习和严谨观察的习惯.想了半天也就想出这么多了,多多联系吧.想了解更多的话,加我QQ523193337.

明暗交界线是素描中亮部和暗部的交界部分 用一表达出物体的立体感 一般是物体上最暗的部分 线条也相对粗一点 明暗交界线就是亮部与暗部交界的地方.画素描时每个静物上面相对来说最重的一条线.有这条线才能表现出物体的体积感. 明暗交界线是物体固有色的最确切体现.固有色即物体原有最基本的颜色.物体受光线照射,分成最基本的3个面:亮面,明暗交界,暗面. 所以说的准确点,那应该是“明暗交界限”,而非“线”.

所谓明暗交界线就是指光源与物体接触后 ,出现在物体结构的转折面,因为物体在光线下,背光面会出现反光,受光面出现高光,明暗交界线正是既不受光也不会出现反光的地带.

明暗交界线为西方绘画专业术语.是素描中灰部和暗部的交界部分. 说的准确些,“明暗交界线”是面,而非“线”. 明暗交界线依附于形体和光线而产生,是由光线而确立的物体中的重色块.明暗交界线出现在结构的转折处,因物体的背光面会出现反光,受光面出现高光,明暗交界线正是既不受光也不会出现反光的地带,所以是颜色最深的地方. 在绘画中,对于复杂结构的物体,我们通常由明暗交界线转为明暗交界面, 继而以明确的线来刻画面的真实.

如果上课的话 老师一定会给你把一个物体放在某方向照射的一束光下 这个物体会呈现两面 暗面 一般全亮 全暗是不要求你画的 也练不出来 明暗交界线 是亮面与暗面的的交接线 从这条线向两边不断延伸 明暗交界线是最先该刻画的 但通常情况下 这条线不会突兀的在两个面上 这样没有立体感 一般会吧它于其中一个面融合在一起 就是说 它存在 但看不出来他是一条线

找明暗交界线: 你就把人头看做是个球体 ,眉弓骨哪里就是突起的地方 那么相对的,额头以上就有一个转折面,鼻子这里是最高点之后是向下转的下颌骨. 写生的时候一定要注意 : 时时刻明确光线是从哪边来的, 分析这点 在加上对转折面的

物体的素描因素. 1、高光 2、中间色 3、明暗交界线 4、反光 5、投影 明暗交界线:是素描中亮部和暗部的交界部分 ,用来表达出物体的立体感,用粗线条表现. 反光:从明暗交界线向物体背光处折射出的面积,表达面的关系. 投影:物体挡住光源所呈现出的影子,表现空间感. 明暗交界线、反光、投影属于暗部,反光一般情况下比中间色暗.

首先,别人的意见只是参考,不代表权威,素描亦是如此 明暗交界的地方首先 是亮与暗对比最强烈的地方 其次 在暗部 还有反光.所以暗部最暗的地方是在明暗交界 如果没有反光的话 你就完全看不到暗面了. 那也就不存在你所说的问题了 因为暗

是灰面与暗面的转折处 叫什么无所谓 意思是一样的 还有 明暗交界线 不是一条“线” 而是一个块面

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