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素描如何画的有立体感,明暗过渡要怎样

明暗交界线是整幅画中最重的地方,就算是暗面的颜色也是绝对不能超过明暗交界线的颜色,从明暗交界线开始往暗面要逐渐的把颜色变浅(也就是所谓的暗面中的亮面),然后到了物体的4分之3的地面颜色又逐渐开始加重。同理,从明暗交界线往亮面也是逐...

以衬布的明暗素描为例:1、衬布的外形一定要画准确,只有在外形准确的前提下才有可能画好衬布。2、这条线是体现空间的转折线,拉开衬布上面与下面的面,使得画面有二维空间感。3、起伏明显的衬布暗面的颜色也比较深,画的时候掐两头轻中间。重两...

画多了 脑子里就有个比较立体的画面, 你最好是有实物观察着画,或者买素描书临摹(买那种大本的 最好是找A4纸那么大一本的那种),明暗关系是根据实物的投影 阴影 反光 暗面 灰面 亮面高光等过渡的 在这里无法说明哪里该画暗哪里该画灰哪里该画亮,但...

一、初学者画素描时,觉得明暗很难掌握,主要是对物体明暗灰的认识不敏感,初学者难以使用单一或较少的铅笔去表达不同的灰度,可以备齐一套不同硬度的铅笔,有十二种不同深浅灰度所对应的铅笔8B、7B、6B、5B、4B、3B、2B、B、HB、F、H、2H。用各...

不要太实也不要太虚,远观能明显看出,而近看细研又不是很明显就行。注意以下两点: 一、画明暗交界线时,先分出受光面和背光面。明暗交界线到背光面处迅速变黑,明暗交界线处最黑,越到后面越浅,这一现象被称为“反光”,但是背光面最浅处一定也...

立体感跟很多因素有关。 若你想靠走捷径取得一些表面效果,没用的。 基本功是练出来的,慢慢来。 第一是造型,包括透视的准确性,形准是非常重要的朋友。 光影:包括调性。近处对比和远处自然不同。 艺术效果处理:在基础里面即虚实关系,一般情...

阴影需要从上往下同步进行,从整体到细节,先做体块打底后排线(暗部整体,少线条)。 暗部:交界线,反光,投影。灰部:浅中深。亮部:画结构。以上所讲暗亮灰层次轻重变化要有规矩。暗灰亮形状明确清晰:明暗交界线是一个面,轻重因结构空间而变...

了解了光对物体明暗产生的作用和影响,还需要了解和掌握光对物体明暗所形成的规律,作为初学者暂时抛开物体本身的诸多因素,只从光源对物体产生的明暗规律进行分析、理解、弄清楚光对物体产生明暗的规律,才能掌握正确的表达方法,这是学好明暗...

所谓的虚实,就是强调你要表达的主体,比如你要画个罐子,及一些水果, 那罐子肯定是你想要表达的主体,所以画的实一点,精细一点, 水果你就画虚一点。但虚实还得看物体在空间的摆放位置,前实后虚,这是硬道理。 而明暗,则得看采光位置,正对...

要画出立体感来主要是要注意它的明度、灰度、暗度,只要画到了这三点就一定能画出立体感来....为了更好表现物体的立体感,一定要注意明暗交界线! 明暗交界线是整幅画中最重的地方,暗部在重不能比明暗交界线重. 其次就是亮部.暗部也有反光,也就是...

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