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贪吃蛇 动起来

死循环+Sleep可以完成这个功能的 比如说我现在定义了一个小方块,让他自动移动 int i,j; int a[25][80]={0}; //用数组来覆盖整个运行界面 int x=10,y=0; //定义一个x,y表示方块当前的位置 while(1) { //清楚之前的输出信息 system("cls");//这是...

代码没粘全啊,开头应该给出一个默认运动方向,线程里应该调用direction()函数。你看看这个吧:http://wenku.baidu.com/view/2093560c90c69ec3d5bb753d.html#39124-qzone-1-25161-f00cdc7f4857236c67481f200187bab5

你知道动画是如何动起来的么?没错,就是一张一张的画,快速地闪过,当速度足够快的时候,就好像这个图形动起来了.. 同理,在用java做可移动图形的时候,比如我们用awt绘图,当我们一遍一遍擦除重绘,速度到一定程度的时候, 这个图形就好像动了起来.. 201...

写成循环 while (1); 循环最后写上清空控制台的函数,好像是 clear 或clean

很土很简单的实现方式 显示:在屏幕上的指定坐标打印一些断续的点(或其他字符),每个点之间用空格或者其他字符来分隔。 移动:打印第一次后间隔一段时间,如0.5秒或1秒等,clrscr清屏,顺序移动贪吃蛇上所有节点坐标后再次打印 ,简单写了个很...

这个不知道

设置一个timer, 1、时间触发后,重新绘制蛇, 2、计算蛇的下一个位置

闪屏效果要自己做的。 每0.5秒变换一次颜色(黑白切换),看起来就像就是在闪烁了!

我刚开始学java,知道知道笨一点的方法,以前老师教的坦克大战里面是计算蛇头坐标和食物坐标,重合蛇身就++,蛇往前走则是用的线程,我不知道链表是什么。

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