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铁拳6和灵魂能力5哪个更好玩点

格斗游戏来说,铁拳是目前所有游戏操作最难得,但你要说好玩,当然是越难越好玩咯,那种连击的快感,用步伐欺骗对手漏洞的反击,贫血打半血的一套翻盘,真是没的说! 铁拳系列现在家用机都有TT2了,个人不推荐玩铁拳6,如果不喜欢玩TT系列那种2v...

铁拳的风格比较是现实派,灵魂能力风格是奇幻派,两个游戏入门都简单,不过铁拳更简单点,但是精通都挺难的,我个人比较推荐灵魂能力一点,爽快感和招数比较丰富一点,有脱衣系统,超必杀系统,抓人系统等等,可以完全自制角色。 铁拳方面6代画...

格斗游戏来说,铁拳是目前所有游戏操作最难得,但你要说好玩,当然是越难越好玩咯,那种连击的快感,用步伐欺骗对手漏洞的反击,贫血打半血的一套翻盘,真是没的说! 铁拳系列现在家用机都有TT2了,个人不玩铁拳6,如果不喜欢玩TT系列那种2v2,...

铁拳6好玩,有40个人物可眩

铁拳的系统判定太强,在战斗中必须利用帧数非常的到位,比如确反,打康等。。铁拳的立回难度也高,想打出好的立回不是靠一下两下练出来的,是靠多年的经验。。。 灵魂能力的操纵,判定,性能都太散,后退,横移等的技巧难度不大 说白了,铁拳想...

雷文,所以引入了ws攻击这样的系统。 11:铁拳被横移或者跳到背后,而非通过招数造成对手硬直后的追打,莉莉。 多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,但被浮空打一套至少也要掉1,分头朝对手仰躺和伏地:铁拳基本上每个人都有构,形成上段...

有滴,点我的头像,,,

游戏预定收录40名角色,目前已知将包括33名系列作既有角色,新登场角色部分,除了先前已公布的八极拳士里欧(Leo)、古王朝王家之墓护卫扎菲娜(Zafina)与西班牙斗牛士米盖尔(Miguel)之外,本次NBGI又公布了“重量级”格斗家 鲍伯(Bob)。出...

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