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玩英雄联盟的时候怎么计算伤害

克减伤公式 我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御...

假如对面技能基础伤害为300,法术强度加成为0.5,那他对你造成面板伤害为550(300+ap*0.5) 扣除你的魔抗 150/(150+100) 除号左边是你的魔抗,粗体是护甲魔抗的计算方式:本身护甲/魔抗除(本身护甲/魔抗+100)=60% 打到你身上就是550*0.6=330...

一、总体法 其实很多人把这个能力看的太难,它真的不需要知道那些麻烦的计算公式,或者说即使你知道,你也不可能短时间内算得出来。 那我们怎么计算呢?如何精准计算呢? 先说一种简单的,也是伤害计算的第一阶段,就是总体法,这需要的仅仅是你了...

我觉得题主想问的是:LOL里很多高玩说的“算伤害” 这个算伤害是怎么算的。 一般算伤害都是用于计算斩杀线。 线上对线时换血也需要算伤害。 面对对手也要学会计算对方的伤害。 那综合上面三点其实要学会算伤害最方便的方式是多使用刺客类英雄。最...

例如:如果你有50护甲, DR = 50/100+50 = 0.3333 你受到的物理伤害将会被减少33.3% 攻击速度 基础攻速*(1+额外攻速加成) 例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。 那么当艾希是十级的时候: 0.658 * (1 + 0.04 * 9)...

LOL伤害算法 坦克减伤公式 我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值...

假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。 下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。 最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))...

在胜利或者失败后,点击按钮,返回小界面。点击数据统计,大概在加多少经验金币的上方。再把你造成的伤害勾选上,就能看到了。tgp也能看到伤害统计。

伤害分为两种类型: 1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等 它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)))) 2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段 它...

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。 英雄每升一级差不多应该加18点多的真实伤害~ 引燃的伤害是真实伤害 无视对象的护甲和魔抗

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