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信长之野望13和14哪个好玩

看个人爱好,如果喜欢即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽。如果你是那种追求真实经营感的玩家,推荐12

11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,投资。 12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3...

个人感觉13好玩!14就是各种传有点像太阁玩剧情,13策略更强一点,但是13即便是上级也很简单。

其实是各有特色,就像13刚出时老有人说12比13好,现在也一样。 我觉得你有空的话可以两个都玩下,体验下不同的感觉。

其实是各有特色,就像13刚出时老有人说12比13好,现在也一样。 我觉得你有空的话可以两个都玩下,体验下不同的感觉。

三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说 个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比...

我觉得还是三国志好玩,很经典的游戏。 《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重...

剧本1 信长元服 1546年1月 ------------------------------------------------------------------- 河越夜战 1546年6月 条件: 上杉宪政为大名 上杉朝定为大名 足利晴氏为大名 北条氏康为大名 北条纲成为北条家家臣 玩家为北条家还需 条件: 北...

12和13相比其实剧情差不多,能触发的剧情也就这么几个,13里唯一感兴趣的新增内容也许就是可以把上杉JJ设定为女性了。。。 从上手速度上来说的话,对新手而言12更合适,12的内政建设,作战指挥,科技研发等等各方面都比较明晰,易于理解,而13里...

我比较喜欢13,不是3d,操作起来比较顺手。只需要注意战略就行了。

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