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信长之野望13新手选谁好一点?

要说一个大名强不强,好用不好用。我觉得应该考虑以下几点(特别是新手):兵种科技、人才、地理位置。 先说兵种,总的来说13公认比较强的是骑兵和火枪。骑兵前期后期都很强,火枪后期很逆天。步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马...

建议先玩一遍教程,会有很大帮助,解决基本战略问题。长尾家主发展骑马没问题,像要慢慢发展也可以,建议首先研究矿脉调查,可以搜索金银山,增加收入,占领马场,发展到马面,就可以攻略了。上杉统帅高,对付周围容易,不过要注意粮草,断粮就...

你打别人失败后你的伤兵会投降到敌人城中,然后伤兵恢复后敌人的兵就增加了。还有要攻下一个城必须把城里的兵打光,或是城里士气到0,跟城的耐久无关的,城的耐久只是守方最外层的防御而已,可以阻挡一部分伤害罢了。敌人少时甚至用可以直接攻到...

先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行...

比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的...

1、注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路)2、拿不下对方的城就修路抢建筑。一般抢建筑对方的兵就出来了,可以用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的。抢完建筑记得拆路和修防御。3、有高等级的科技建筑,建议先...

我也是最近开始在玩信长13的,在此发表下两者的差别让大大看看!! 个人感觉信长13比三国11的战略程度比重较重,尤其在於内政方面战略成分很重! 信长13一开始的地图几乎小国满天下,所以如果战略部分一开始没打算好走向的话, 很容易在攻打一国的时候...

看个人爱好,如果喜欢即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽。如果你是那种追求真实经营感的玩家,推荐12

铁炮:织田(泷川一益、丹羽长秀、羽柴秀吉),本愿寺(一门众),铃木(一门众) 骑马:上杉(崎柿景家、斋藤朝信、本庄繁长),武田(太多,山县昌景、饭富虎昌、板恒信方等等) 足轻:德川(本多忠胜、酒井忠次、神原康政、渡边守纲、长坂**...

无能玩13..不仅看不明而且攻城士气降得超快..

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