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信长之野望13新手选谁好一点?

要说一个大名强不强,好用不好用。我觉得应该考虑以下几点(特别是新手):兵种科技、人才、地理位置。 先说兵种,总的来说13公认比较强的是骑兵和火枪。骑兵前期后期都很强,火枪后期很逆天。步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马...

我也是最近开始在玩信长13的,在此发表下两者的差别让大大看看!! 个人感觉信长13比三国11的战略程度比重较重,尤其在於内政方面战略成分很重! 信长13一开始的地图几乎小国满天下,所以如果战略部分一开始没打算好走向的话, 很容易在攻打一国的时候...

总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。 每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。 技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以...

恩,先跟你说下修路的事。修路必须从目前已有的路上才能往外延伸,也就是说必须以现有的路为起点往外铺。至于附近的町,你可以看自己的城,看看你是哪个国,每个町都有他附属的国,你自己国内的町你都可以占,如果你占了别人国的町,别人会来抢...

比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的...

铁炮:织田(泷川一益、丹羽长秀、羽柴秀吉),本愿寺(一门众),铃木(一门众) 骑马:上杉(崎柿景家、斋藤朝信、本庄繁长),武田(太多,山县昌景、饭富虎昌、板恒信方等等) 足轻:德川(本多忠胜、酒井忠次、神原康政、渡边守纲、长坂**...

这几个属性都很重要,单总的来说,适性>统帅>智略>勇武,其实了解一些13的机制,就更加明确了,一队5个人,算统帅、勇武、智略时,只取本队的最大值,同等兵力,同等适性的情况下,铃木重秀带4个种子岛,跟铃木重秀带4个铃木的效果是差不多的,...

首先这个游戏玩的就是速度那就首推骑马然后看那个家的武将骑马技能利害地理位置 武田信玄不用说了,这老家伙手底下武将太猛开局和北条结盟占领关东(8-10年内包括拿下北条家) 上衫3代大名都会车轮开起来杀人快开局争取和南面的两个城结盟西边...

无能玩13..不仅看不明而且攻城士气降得超快..

新手不推荐玩织田家 推荐玩岛津家织田家稍微发展慢一点中后期周围敌人就很猛 岛津家周围没什么强敌 记得多研究科技,科技是王道

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