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星际争霸1.08兵种升级说明

如果你会SMC的话可以通过SMC的触发改,当然要RPG模式,普通的有的兵不能提速T,机枪 火兵可以用兴奋剂提速,但是少10HP攻击速度也会快,不过只能1会雷车VF最上面那排第1个P zealot 按快捷VC建筑里面的唯一的1个 Scout 快捷键VF建筑 最上1排,第1个升Scout的视野,第2个速度Ob 它的科技建筑,左边的是提升速度shuttle(运输)在VB建筑里面,最右边那个是升级移动速度Z zerging血池的第1个就是升级移动速度 Hydralisk,它自己的科技建筑里面左上角第1个 Ultralisk,它自己的科技建筑左边那个

神族,分三条科技树,第一条地面部队:兵营加控制核心→龙骑+VC(速度之塔〕可升狂热的速度,有了VC才能造VT(圣殿〕可以出电兵和隐刀〔两个电兵合成白球两个隐刀合成红球〕;第二条科技树是空军,造完控制核心BY之后加飞机场

一、自爆蚊:虫族的一个自爆单位,一只幼虫可以生产两只自爆蚊,能够对地方空军进行自杀式攻击,伤害非常高,六只就能炸掉一搜战列巡洋舰(一只会被秒杀).但血量实在太少基本上是秒杀的命,而且气体资源消耗太大,不建议多出,可

这写不下那么多``` 见晾 简单点 人族的 主基地:农民;兵营:枪兵,火兵,护士,GHOST幽灵;机械工厂:雷车,坦克,机甲巨人;飞行基地:幽灵战机,运输机,科学球,女神号,大和舰 虫族兵种 自爆人 工人 王虫狗DAG飞龙 皇后 潜伏者 蝎子 猛犸 守护者吞噬者 自杀蝙蝠

一开始进入时有两个模式选择,进入Expansion这个模式才会有这些兵种,进入了Original的话是没有这些兵种的.

神族 狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队.由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进.狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此. 神族的中距离进攻武器是龙骑士(

星际1的话龙骑20初始伤害,机枪兵0护甲,造成20伤害,如果机枪兵有3级护甲就只造成17伤害.狗狗初始伤害5点,不能破防情况下就是一级狗打3级护甲加上防御加成的大象,每次只有强制1点伤害…………星际2的话给你举个例子吧,饿狼战车伤害为10固定点数 特别针对轻甲部队时候是造成20伤害(没升级的)和魔兽百分比伤害不一样的是,星际2和1都是总伤害减去目标护甲数值,如伤害为10 目标护甲为2造成伤害就是8点,升级后护甲几乎都是0/1/2/3的升级,个别兵种不一样.比较让人无语的就是不朽者了,如果你的伤害为60,在他有护盾时候只造成10点伤害,但是你伤害只有11时也是造成10伤害.

主要是BUG的修正.兵种机动时卡位现象.农民穿墙的修正等等..1.13后的最大特点是右键R兵.省略键盘R兵的过去..兵种数据基本不变..对于一般的鸟来说..没什么改变

星际注重实战,人族是变化最多的种族,各种不同地图玩法也不同 比如以高地为主的LT图,坦克几乎可以发挥神话般的作用,而以平原为主的HUNTERS坦克作用会因为路口多平地大作用削弱 教你点东西吧 开局:看地图情况,如果是单路口高

探针什么都怕叉子克坦克(废话)怕喷火大量龙骑克大型单位(20功速度又快)怕大量机枪(废话)隐刀吗/.当然克机枪咯(还有啥农民),怕科学穿、雷达扫描、导弹塔(废话)电兵克大量单位,没蓝时什么都怕(农民都怕)末日执政官(

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