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用VrAy渲染器怎么做全景图啊,可以给VR看的那种.

1 设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。 2 摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。 3.打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。(max软件也有自带的360看图插件叫【全景导出器】) 3dmax自带全景...

这个渲染器非常好用。具体怎么用的话,我给你好好说下。 首先,安装一个3DMAX然后你要保证你以前从来没有安装过vray渲染器的其它版本。如果安装过,或者安装失败过。都不行,用360扫描一遍,保证一个干燥舒适卫生的安装环境。 然后找一个跟你的M...

影响VRay阳光颜色的参数主要是turbidity(浑浊度)以及ozone(含氧量)。其中turbidity越大表示空气越不干净,同时阳光颜色也越黄,反之则表现出蓝色。ozone的值越大表示空气的含氧量越高,同时阳光比较篮,反之则越黄。你可以尝试调节这两个参数...

有360全景大师,还有PANOVR可以做啊,百度上找吧,很简单的。 在3DMAX中,只要把渲染尺寸改成1比2的比例,并且把VR渲染器中的摄像机参数设置的模式改成球形。

把序列帧导入到AE里面。 打开AE 建一个跟你全景大小一样的comp 然后把Maya的序列帧作为素材导入 导入的时候记得勾选 序列 然后在AE里就是个动画条了 拖到下面的comp里面 然后CTRL+M 倒出 格式自己设置。

在你比例正确的前提下有几个要点。 材质的质感。 阳光以及灯光的和谐。 视角的选择也很重要。 最主要的是质感,你可以上火鸟网等其他一系列的3D渲染网上看教材。 很快你也能出照片。 我也刚学,自学半个月就会了。 相信你也可以。

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行!我们一般都是使用ADV的

砖头应该是个长方体,你可以试试在需要有凹凸的地方多分几段,然后用ps做一张贴图,其中需要凹陷的部分做成边缘有渐变过渡的黑块,然后利用“置换"修改器(displace),将砖头修改成有凹凸的物体。或者干脆就在建模的时候,利用”软选择“,将凹凸做...

有两种比较常用的方法 一个是渲染Z通道 然后通过AE 调整 一个就是 直接用vr渲染出来 Z通道比较常用 因为可以在后期调整 做类似变焦的动画也比较方便 Render Elemenls 面板里 Add 中选择 VrayZDepth 下边Selected Element Parameters 里边设置输...

打开 渲染设置 面板,最后的那个卷展栏中能设置

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