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用vErilog状态机写的除法器有问题,请大神指导.本...

只给出这个图,谁都没法帮你写,图里那些时间具体是多少,你的系统时钟是多少,这些都必须知道啊

一般的时序逻辑电路分为状态机和流水线两种。流水线就不多说了,是一步一步的把数据做处理的逻辑结构,典型的流水线结构是CPU的基本体系结构。状态机是处理具有一定固定模式的数据结构的,典型的是格雷码译码器。

状态机描述主要有以下几个方面,即如何进行状态转移,状态转移的条件,每个状态的输出是什么;而最佳的状态机就是将三者分开,由组合逻辑和非组合逻辑搭配组成,这样程序易读,易维护,同时方便添加约束条件。 第一段状态,时序电路的always模块...

你这要啥呢?语法?module state(parameter A = a,parameter B = b)(input clk ,input rst ,input ........,input [A-1:0] state_A,input[B -1:0]state_B output ..........);always @(posedge clk or posedge rst)if(rst)begin ........... ...

有限状态机是指输出取决于过去输入部分和当前输入部分的时序逻辑电路。有限状态机又可以认为是组合逻辑和寄存器逻辑的一种组合。状态机特别适合描述那些发生有先后顺序或者有逻辑规律的事情,其实这就是状态机的本质。状态机就是对具有逻辑顺序...

你在always中的触发条件是clk吧,然后在设计中有字段currentstate

没有规定描述状态机一定要写成两个进程,完全可以在一个进程中实现状态机。只不过从教学的方便出发,将状态机中的时序逻辑和组合逻辑分开分析,概念上比较明确,容易学懂而已。因此出现教材上总是将时序逻辑描述放在一个进程,组合逻辑描述放到...

状态机,首先是默认状态(st0或者直接是s1),然后是序列1状态(st1),和1101比较,对的话调到序列2状态,错误的话还是st1;st2的时候如果数据是0011,进入st3,错误的话,看看是不是1101,如果是的话还是保持在st2,如果不是回到st1;后面依次...

这个容易,锁定触发条件就成。 简单说就是,写完了状态机。人为的再加入一个更高级的条件信号。 比如,当该信号为1的时候,状态机正常跳转。该信号为0时,各个状态保持。 至于跳到另外个always中,没看懂,always都是并行的。并行结构的设计,不...

p是计数器,从0---4999999,每个时钟周期+1 计数器满后,1hz时钟clk_hz翻转。 每个clk_hz上升沿,current state自动跳变。从s0-s1--s2........-s8,逐步跳变 s0(全灭)---s1(1号led亮)--s2(2号灯)-----.......s8(8号led灯亮)---s0(全灭)

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