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噪点 添加

不知道你想要什么样的噪点, 在PS中常用的应该是“杂色”-“添加杂色”命令制作噪点, 另外滤镜中还有“纹理”-“颗粒”也可以增加噪点, “艺术效果”-“胶片颗粒”也行,不过噪点有些假。

在已有的背景图层上进行滤镜-杂色-添加杂色(参数根据需要),即可达到噪点效果了。

effect(效果)里面有一个添加噪点,但是不是很完美,pre是剪辑软件,特效模块不是很注重,建议你拿到after effect 或者nuke里面去做。专门的特效软件 ae偏重插件,nuke是节点软件,比较有逻辑可循 就是比较adobe的软件来说,用不惯

滤镜----杂色----添加杂色,看看效果是不是你想要的

这很简单. 用Fractal Noise这个特效模拟下. 然后改下图层叠加方式叠到你的素材上即可. 当然还有专门模拟电视各种你能想到的状况的插件. Bad TV.

可以用素材划痕,也可以用滤镜添加杂色和划痕,然后添加蒙版。

现在没有完全明白你的描述,暂且理解如下: 我们在操作的时候都应该复制一下图层,以利于操作失败后只需删除一个图层即可 清晰度调整完成(或其它步骤得到的噪点)后,噪点增多,可以有多种方法去噪 @1.滤镜》杂色》去斑 @2.滤镜》杂色》减少杂...

看图像格式是什么,如果是tif不会,如果是jpeg有可能改变

是。 首先要理解锐化的原理。 锐化就是突出图像里的线条和边,怎么突出看加强线条和边与周围色彩间的对比度。 而电脑怎么判断图线的一处是线条,是边呢看就是看这个位置的颜色信息与周边信息的是不是有差别,差别是不是大。 所以锐化实际上就是...

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