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3D中挤出的英文

在3D英文版中,extrude的意思我们说是拉伸,但中文版的挤出就是英文版的这个单词,没错,只是译的不一样,效果是一样的

1首先用线条画出一个形状,在左右和顶视图都可以做,透视图不要画。 2选择修改面板里的extrude命令。 3添加extrude命令后就出现挤出效果了,红框位置依次为挤出厚度、段数下面是开始封口和结束封口,是用于不封口用的如图。

Extrude 在命令栏按E就能找到了

3dsMax里设置挤出工具有以下几种方法: 1 在修改面板,点击 配置修改器集 ,选择显示按钮,配置修改器集就出现在修改面板,点击配置修改器集,弹出配置修改器对话框。 找到挤出工具,拖到右边修改器按钮上,确定。 这样挤出工具就出现在修改面板...

二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克碌 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉...

对于线框类的图形要挤压为模型的,可以使用修改菜单里的extrude 挤出命令 对于已经是物体的模型,可以进行面挤出命令 face extrude 进行挤压 另外如果是模型转为了poly或mesh 会在修改菜单里 自带 extrude命令,可以实现点线面的挤出操作,点击...

这个功能主要是对应同时选中多个面挤出的情况。 比如你同时选中了 2个面,L形状。 1按组: 2个面同时会像一个方向挤出(下或者左,得出的面是错误的L下面加粗或者左边加粗) 2按局部法线: 2个面会朝自身法线方向挤出(法线是垂直于面的线)得出...

具体方法: 右键,转换为可编辑多边行 (快捷键4)。 在修改面板里找挤出。 点后面的小方格。 输入数字。 回车

Extrude(英文) 修改编辑器可以为样条增加厚度,使二维形体拉伸成为三维造型。

把两个图形附加在一起(选中其中一个,转换成可编辑样条线,附加另一个),然后选中所有的顶点,选择焊接,如果中间的矩形没有闭合,那样挤出就不行了,你在画的时候,画完外面的大圆,再画中间的矩形时,先把右边那个重新开始图形前面的打勾取...

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