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3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??

这里取消掉 就没有噪点了。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

1.发光贴图下得品质调高 中或者中以上 2.半球细分调至60左右 差不采样40左右 3.灯光缓存1000或以上 机子够好的话 都可以提高点 噪点是由于细分不够导致的 较为明显的就是半球细分的数值最高80左右

调节一下采样和噪点阀值,把显示光子去掉,试试

有噪点是因为细分不够, 第一是你的渲染器细分不够,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)至少600以上 还有你的材质细分和灯光细分都不够,才在细分就是材质的反射细分,在材质编辑器中调整反射位置的下边(默认是8)调到至少40 灯光细分...

“把全局开关调到高级模式后,把概率灯光取消就可以了,要不就是参数太低哦。。。” 此答案出自扮家家室内设计论坛,如有问题可到论坛提问,我们会即时解答

关闭概率灯光了么?

除了,材质灯光的细分,出图参数因素外,要是还有噪点就有可能是灯光布置的不均匀,也会造成这个原因

需要关闭VRAY面光源,英文叫vraylight,打开VR渲染面板 ,打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个比较低。如果要渲染最...

首先查看VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有打勾,如果打勾去掉勾,检查场景VR灯光采样值是否偏低。查看完成后渲染看会不会出现上图的问题。如出现请按下面的方法 将最小采样比和最大采样比,数值调高 VR间接全局照明二次反弹数值增...

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