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3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??

这里取消掉 就没有噪点了。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

你打了VRAY面光源吧,英文叫vraylight,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个是比较低的。如果你要渲染最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小黑点就基本上没有了。 但是数值越大,渲...

渲染出来的图像杂点很多,大多原因都是因为细分不够所导致的。可以选择将灯光细分在原来的基础上加大一些。 在VRAY渲染器中的设置也会导致杂点(噪点)的出现,可以按下图的参数设置。

“把全局开关调到高级模式后,把概率灯光取消就可以了,要不就是参数太低哦。。。” 此答案出自扮家家室内设计论坛,如有问题可到论坛提问,我们会即时解答

要关闭概率灯光。 3D Studio Max简介: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的C...

你呀,还真是。不知道你的问题解决了没有。我回答的是不是太迟了点? 但我以前也遇到过,你这是显示了光子采样图, 在vray illumination map栏里,去掉,Show samples(意思是显示采样)的对勾就行了。

首先查看VR自适应图像细分采样器面板下的显示采样有没有打勾,如果打勾去掉勾,检查场景VR灯光采样值是否偏低。查看完成后渲染看会不会出现上图的问题。如出现请按下面的方法 将最小采样比和最大采样比,数值调高 VR间接全局照明二次反弹数值增...

需要关闭VRAY面光源,英文叫vraylight,打开VR渲染面板 ,打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个比较低。如果要渲染最...

翻译不一样吧,你的随机计算光源数量应该就是概率灯光,你的汉化不全所以这样。

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