mdsk.net
当前位置:首页 >> 3D渲染出图出现很多噪点怎么解决?? >>

3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??

这里取消掉 就没有噪点了。

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

调节一下采样和噪点阀值,把显示光子去掉,试试

你打了VRAY面光源吧,英文叫vraylight,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个是比较低的。如果你要渲染最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小黑点就基本上没有了。 但是数值越大,渲...

“把全局开关调到高级模式后,把概率灯光取消就可以了,要不就是参数太低哦。。。” 此答案出自扮家家室内设计论坛,如有问题可到论坛提问,我们会即时解答

除了,材质灯光的细分,出图参数因素外,要是还有噪点就有可能是灯光布置的不均匀,也会造成这个原因

你用的v-Ray渲染吧,试一下把这个参数勾上、、、选择v-Ray灯光,在基本参数里面

关闭概率灯光了么?

如果是用VR的话,可能是灯光的细分不够。 噪点基本都是细分问题引起的,如果不是灯光细分的话,可以看看其他:如光子细分等等……

一般这种现象一就是你的场景光感度不够,加大光照。二就是细分不够,像白刚漆面带反射模糊的都需要加大材质细分。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com