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3DsmAx里 如何 组合模型?

你好,首先 ,你说的不能显示材质的意思要弄明白,是材质的质感不能显示,还是贴图不能现实,要是所有的材质都是空白,可能说明作者不想让你看到材质,已经用默认材质替换了所有的材质球,或者在上传或下载过程中材质丢失,第三种就是VR版本的不...

选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项。 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了 第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。 如今都不用3ds文件来导出了...

将其中的一个模型转换为可编辑的多边形,之后按5键,再其他的模型一一附加进来。

~.~ 为啥米会这个样子呢 原因如下 ~p~ 合并的模型,可能各自使用软件不一,单位设置不一,保存位置不一(保存格式统一是max格式)比如 室内模型导进雕刻人物模型。雕刻模型单位可能为cm,位置可能离坐标原点四 万8千里。而室内模型为mm,就在原...

3dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下: 1 保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。 2 将保存...

附加或者塌陷··可编辑多边形右键出来的面板上面点有个attach 点你要附加到一起的另一个模型·挨个挨个点· 塌陷就选中所有物体右边面板有个锤头图标的点开有个collapse点开点下面的collapse selected

模型可以附加到一起的,骨骼部分是不能附加到一起的,会不会你选择的69个对象有68个是骨骼部分啊,你导出的时候先成组下,然后再导出试试

1.打开3ds Max,选择已经成组的模型组合 2.点击组-炸开 3.彻底解组后的三个模型

这样吧!把你那模型转成可编辑多边形,然后在子层级里面选择元素,然后单击物体就可以单个单个的选择了.

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