mdsk.net
当前位置:首页 >> 3DsmAx里 如何 组合模型? >>

3DsmAx里 如何 组合模型?

选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项。 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了 第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。 如今都不用3ds文件来导出了...

用可编辑多边形或可编辑网格命令中的附加命令。 第一步:选中其中一个模型添加可编辑多边形或可编辑网格,或点右键转换为可编辑多边形或可编辑网格。 第二步:在修改命令面板中选附加命令,点取要合并的对象物体。或点右键选择附加命令,点取要...

1.打开场景,选中要打组的模型。 2.点击组-组。 3.给组起名,点击确定完成。

3dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下: 1 保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。 2 将保存...

模型可以附加到一起的,骨骼部分是不能附加到一起的,会不会你选择的69个对象有68个是骨骼部分啊,你导出的时候先成组下,然后再导出试试

1.选择其中一个模型,点击复合对象-Pro Boolean-拾取对象。 2.依次点击其余三个模型,将所有模型合并成一个整体。

展开uv坐标添加,还有个就是就对象的uv编辑会出现棋盘格的框

1.打开3ds Max,选择已经成组的模型组合 2.点击组-炸开 3.彻底解组后的三个模型

将其中的一个模型转换为可编辑的多边形,之后按5键,再其他的模型一一附加进来。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mdsk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com