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JAvA中MAth.rAnDom()输出的数A是【0,1)的数,那...

你的意思是这样的: 首先通过Math.random()获取一个[0, 1)之间的随机数,然后分别处理当a∈[0, 1/3),[1/3, 2/3),[2/3, 1)吗?如果是这样那你的做法没问题 double a = Math.random();if (a>=0 && a=1.0/3 && a

楼主我估计你是这样操作了 (int)(Math.random()),所以出现都是0 random()方法,是返回一个[0,1)的浮点数。 一般我们是这样运用的,比如我要取一个1~9的随机数 int a=(int)(Math.random()*10) 注意是是乘上10再转。 但不是 int a=(int)(Math.ran...

随机数公式: int random=(int) (Math.random()*(max-min))+min) 自己对一下自己的公式是不是对的,max最大值,min最小值

randompublic static double random()返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。 第一次调用该方法时,它将创建一个新的伪随机数生成器,与以下表达式完全相同 new java....

public class RandomOut { public static void main(String [] args){ for(int i=0;i

int val = (int)(Math.random()*100+1); System.out.println(val); //第一种 Random r=new Random(); //第二种 int a; a=1+r.nextInt(100); System.out.println(a);

你只是随机取0,1,2这三个整数 可以这么写 Random random=new Random(); System.out.println(random.nextInt(3)); 说明下 nextInt 带参数的意思 nextInt public int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0...

要产生随机数,可以使用Java api中java.lang包中的Math类.Math类以静态方法的方式提供常用的数学方法, 其中Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法 如: 产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*1...

你可以查询一下api (帮助文档) 在api 中写道 Math.random() 函数返回的值 大于等于0.0小于1.0所以包括0 不包括1

你不需要a的,每次输入的值都是和max比,然后把max保留下来,所以修改如下: double b,max = 0; int i =1; do{ b=Math.random(); max=Math.max(b,max); i++; }while(i

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