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MFC 倒计时程序相关问题

SetTimer(1,1000,NULL)设置一个周期为一秒的定时器,定时器,并声明个全局变量: int count=100;然后添加WM_TIMER消息,在消息函数OnTimer中count变量自减:count--; 并将结果显示到控件上 例如一个对话框类名为CMyDlg,在类中申明:int count; ...

初始化: int m_nStart=START; SetTimer(0,1000); //设置定时器,1秒触发一次 在OnTimer()函数中:(这个函数可以通过建立类向导的WM_TIMER消息添加,也可以手动添加,函数原型为:void OnTimer(int nEvent)) switch (nEvent) { case 0: m_nSta...

一、程序窗口设计步骤 (1)用AppWizard生成一个名为Clock的单文档(SDI)程序框架。为了简化应用程序,在第四步时去掉Docking toolbar和Initial status bar选择项(不删除也可),其他各选项均可用缺省设置。 (2)编辑项目的菜单资源,在主框...

用MessageBox不行, 你直接做个小的对话框, 然后在对话框的ON_TIMER消息里面做这个就行了 好吧,你如果要这样做的话稍微麻烦点 得到MessageBox窗口,得到它的窗口指针 开启一个单独的线程,通过这个窗口指针来操作, 你觉得哪个简单呢!

View→ClassWizard,ObjectID选你的对话框类,Messages中双击WM_TIMER,这样就可以找到OnTimer函数了,你这里只用到1个定时器所以nIDEvent不用管它。 具体代码就是楼上写的就行~

CNewDlg dlg; if(dlg.DoModul()) { Sleep(10000); EndDialog(0); }

用SetTimer()设置一个定时器,添加OnTimer()消息映射函数,在该函数里写时间到了相关的处理。

http://icese.net/icetool/other/iceCal24.rar vc6代码 // iceCal24Dlg.h : header file // class CIceCal24Dlg : public CDialog { public: int timeValue; int timeID; // Construction public: CIceCal24Dlg(CWnd* pParent = NULL); // stand...

用WM_TIMER函数,让窗体每隔多少毫秒通知你的函数更新一下计时。 更新完计时后,你可以调用WM_PAINT消息,让CDC在窗体上面画出计时信息。

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