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MFC 倒计时程序相关问题

SetTimer(1,1000,NULL)设置一个周期为一秒的定时器,定时器,并声明个全局变量: int count=100;然后添加WM_TIMER消息,在消息函数OnTimer中count变量自减:count--; 并将结果显示到控件上 例如一个对话框类名为CMyDlg,在类中申明:int count; ...

初始化: int m_nStart=START; SetTimer(0,1000); //设置定时器,1秒触发一次 在OnTimer()函数中:(这个函数可以通过建立类向导的WM_TIMER消息添加,也可以手动添加,函数原型为:void OnTimer(int nEvent)) switch (nEvent) { case 0: m_nSta...

你可以用MFC里ontimer计时器,这样写 //开始计时,时间间隔设成1秒(1000毫秒) void CXXXDlg::OnBnClickedButtonStart() { SetTimer(1,1000,NULL); } void CXXXDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { //如果计时的变量已经大于等于总的时间了,计时...

CNewDlg dlg; if(dlg.DoModul()) { Sleep(10000); EndDialog(0); }

用MessageBox不行, 你直接做个小的对话框, 然后在对话框的ON_TIMER消息里面做这个就行了 好吧,你如果要这样做的话稍微麻烦点 得到MessageBox窗口,得到它的窗口指针 开启一个单独的线程,通过这个窗口指针来操作, 你觉得哪个简单呢!

如果是在同一个工程里,那么登陆成功以后这样: CMyWindow* cw; cw = new CMyWindow(); cw->ShowWindow(); //显示窗口 OnCancel();//退出登陆界面 如果不是在同一个工程里直接运行这两个窗口就行。 ShellExecute(NULL, _T("open"), 路径, NULL, ...

View→ClassWizard,ObjectID选你的对话框类,Messages中双击WM_TIMER,这样就可以找到OnTimer函数了,你这里只用到1个定时器所以nIDEvent不用管它。 具体代码就是楼上写的就行~

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