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MFC C++ TimEr不响应的问题

nIDEvent最好设成大于10的ID,避免与系统定义的事件冲突,另外SetTimmer(1,1000,NULL),不知道你为什么要设为0,还有个原因如果你前面的代码有的地方在运行过程中出现问题也会导致后面的SetTimmer失效,你可以先把其他代码屏蔽,让Timmer运行,...

Ctime类自带Format函数,这样即可: CTime tmNow = CTime::GetCurrentTime(); CString strTime = tmNow.Format("%Y/%m/%d %H:%M:%S"); AfxMessageBox(strTime); 注意大小写

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域...

你希望的结果是什么样子的?

void CMainrDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CDialog::OnTimer(nIDEvent); CString str; CTime theTime=CTime::GetCurrentTime(); str.Format("%02d:%02d:%02d",theTime.GetHou...

你好,一般情况下线程的暂停应该是这样的。1.创建线程hThread=CreateThread()2.增加事件。HANDLE hEvent = CreateEvent()参数作用请参见MSDN3.在线程函数中使用WaitForSingleObject(hEvent , INFINITE );设置暂停开关, 如在线程函数中有如下...

void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);你确定要为CEdit控件添加鼠标响应事件? 右击改控件->"属性",找到 那个闪电状图标,点击 在对应的后面下拉,“添加OnXXXX()” 但是没有鼠标事件NM_DBLCLK。 如真要添加,须在.h和.cpp文件分别添...

先请看SetTimer这个API函数的原型: UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 ); 例...

你贴的这行不是错误,它的意思是说,这个DLL中不包含调试信息,即这个DLL并非DEBUG版。 主要的问题是后面那句 Fault 的错误,是说前面出现了堆栈错误,程序 Crash 了,你得找找初始化部分的代码,哪里导致了程序崩溃。

在MFC的消息机制中,自定义的消息必须对其指定响应,父类不会对子类无法响应的消息进行响应,要响应必须进行触发。

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