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AE 抖动

是表达式!!需要自已写! 例如:wiggle(2,30) 就产生抖动效果了!!参数可以变,根据您的需要!记住在属性下设置!! 祝您很快掌握!! 我们大家互相学习就行了!!不要客气。。。 用空时,收看一下AE关于“表达式”的视频教程,与操作结合,收益会大些!祝您...

s = 0; if ((time>5)&&(time

使用表达式即可,按P键调出位置属性,然后按住ALT键不放,再鼠标左击位置前面的码表,这时候可以输入:wiggle,就能抖动了,每秒抖动10次,每次改变范围在200个象素内

是渲染出来会抖动么 那就是帧速率不够 帧速率加到30以上就会好很多

p=wiggle(你原来的wiggle参数); x=value[0]+(p[0]-value[0])*0.01; [x,p[1]] 1.这个只适用于二维变量,三维的您还得自己加个z轴。 2.第一行要换成你原来的wiggle参数(你没用wiggle?那请将抖动的表达式贴出来)。 3.第二行那个0.01就是减小x轴...

打开窗口选项,再打开稳定选项,你会看到稳定面板,里面有两个主要选项,稳定和跟踪,选择稳定,之后你会发现视图中有一个跟踪点,放大观看,会发现有两个方框,将跟踪点移动到一个对比度大且形状差别大的区域,再将外方框适当放大,用于加固稳...

wiggle(10,20) 10代表抖动频率(1秒中抖动多少次) 20代表数值(上下左右的量) 如果没记错的话!记错的话那就翻过来! 具体用法就是说选中你要加抖动的图层,看你给什么做抖动 以位置为例: 1. 选中图层 按P(位移快捷键) 2. 按alt点P前面...

两个关键帧一模一样,但是中间还是会产生抖动一般是由于曲线编辑器中两点之间的曲线非线性造成的,这个在三维软件里比较常见。可以尝试进入曲线编辑器,将两个关键帧框选后,点击“将所选关键帧转化为线性”后再看看还存在这个问题么?

是怎么样的一个抖动?是视频播放的内容抖动,还是视频图层抖动? 不过话说这样的情况太少见.所以能描述仔细一点,方便回答哦。

你查查素材的帧速率和comp的速率是否一致,不一致就有各种怪问题,还有检查下视频文件的场设置

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