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AE和C4D结合使用好还是与mAyA好

AE当然是和C4D结合比较好一些,而且C4D在输出的时候,是有AE信心选项的,可以导出灯光,摄像机等物体在AE当中的三维坐标信息,可以被AE直接提取来用 和maya结合比较好的后期软件,现在比较常用的是Nuke,nuke的链接方式和maya的节点链接方式很相...

C4D和MAYA其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。C4D主要体现在高效率和人性化方面,MAYA是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。 先看学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。跟MAX比,唯一的缺陷是捕捉功能不好...

和AE搭配最好的三维软件应该是C4D,其实与所有三维软件都能搭配的,C4D只是在分层渲染输出序列帧时会自动生成一个AE合成文件,免去手动创建之苦,换成其他软件只好手动来创建了。 会MAYA还用学C4D么?理论上说,技多不压身,多多益善。但是毕竟...

这个,是绝对的仁者见仁,智者见智.... 有人说3Dsmax和AE结合最紧密,渲染成RPF文件,完美被AE调用 Z深度、对象ID、背景色、材质ID都可以顺利识别,不存在兼容性的质疑. 还有一个很逆天的插件,max2AE,装在AE上的,听名字就知道是干什么的 max...

一般做后期用c4d就差不多够用了~~ 如果你有做到角色动画部分再考虑maya 我这么说是他们功能的针对性完善~~后期他们都能做,哪个用起来直接了当出效果,就真的不同了 根据自己做什么,再考虑用什么软件做,,,现在他们互导性也还不错的,,想要...

你好 您的这种问题我见的也有几个了。 现在来跟您说一下,这4个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪...

我发了半天发不出。简单来说,3dsmaz相对室内设计,地产动画较多,maya影视动画,角色动画较多。c4d影视包装,后期效果较多。个人推荐ae搭配c4d,互相兼容性较好。

想做3D的直接渲染成型的高格动作的动画,选择MAYA,因为MAYA大的3D动画解算快,人物建模好,三维动画原素材多,三维动画制作编辑稳定,成型的三维动画画面能够高清真实等; 想做伪3D的间接渲染成型的普通像素的高格画面的各种特效的,选择C4D,...

C4d更适合个人创作,而maya适合团队创作,站在不同的立场,谁更强大就不好说了。个人感觉C4D更有潜力,而maya功能已经饱和,没什么可提升的,因为它有强大的mel

这是个人的一点小总结,希望能帮到你 对比C4D来说,MAX的优势在于他有一套很强大的CS骨骼系统、做动画绑定的时 候会很方便;C4D却没有这样的功能,只能手动去建立一套骨骼、然后再绑定。 MAX内置的mentalray电影级别的渲染器也算是个优势、这个...

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