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AnDroiD opEngl Es 1.0多边形怎么抗锯齿

转载看见以前写的文章,都是4月份了。。呵呵,最近终于有时间,重新来搞搞opengl。不出意料,不一会就碰见拦路虎---多边形锯齿。 查遍谷歌和度娘,stackoverflow也看了不少,竟然没有现成方案解决opengl的多边形锯齿问题! 最后终于在各种补充基...

一、基础知识: OpenGL ES目前只支持三角形,但任何多边形都可拆分成多个三角形,所以无所谓这个限制的存在。 1.OpenGL中的坐标点: 每一个坐标点由(X, Y, Z)组成。 定义一个三角形的顶点数组: [java] int one = 0x10000; //三角形三个顶点 privat...

针对点与线的抗锯齿 可以考虑使用glhint 来设置成 GL_SMOOTH 多边形可以使用多重采样

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