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C rAnDom函数

这段程序实现是产生十个随机数,srand函数是输入系统随机种子,程序一般都是采用时间作为随机种子。至于产生1到100之间的数可以对随机产生值进行100求模,这样就可以保证数在1~100之间了!

randomize()和random()这两个函数,在c语言的标准库里面,早就不用了。 现在,要用srand()和rand()来设置种子和产生随机数了 现在这样改: #include #include //#include ////////有这样的头文件么? #include int main() { //randomize(); sra...

C语言中的random是一个库函数, random函数的功能:随机数发生器 函数 头文件: #include 函数原型:int random(int num); 3. 注意: 在使用Random之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。 4. 程序例: #include #include #include /* ...

这里是我在百度中搜集到的例子和一些简介,呵呵,我开始也不是很懂的,你好好找找这类的资料就会懂的。。 这样就可以产生0到7FFF之间的任意随即数了。注意加上头文件#include就好了 要产生10个的话,一个for循环 int a[10]; for(i=0;i

random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。可以解决的方法有两个: 可改用C++下的rand函数来实现。C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-R...

#include srand((unsigned)time(0)); //初始化随机种子int n;n=rand()%10+1; //得到1到10之间的随机数

stdlib.h中有一个的rand()函数,但是没有random。 rand()的用法 rand()返回一个从0到RAND_MAX的任意整数,RAND_MAX 是一个宏,可以修改,通常应该是0x7fff(32767)。 如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: int N = rand() % 11; 这样,N的值...

s_addr是一个long型的变量,当然可以用random的返回值进行赋值。结构体如下: typedef struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr;//////////////////////...

用的是伪随机算法,由第一个种子数开始算,种子一样,输出序列就一样。

c语言主要通过rand()函数实现随机数,要产生[n,m]的随机数,只要通过表达式rand()%n+m即可实现。测试代码如下, //输出20个[20,90]的随机数 #include #include #include int main() { int n=20; srand(time(NULL));//用系统当前时间设置rand()随...

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