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C#调用C++.Dll库发生堆栈不平衡的问题.请问如何解...

声明调用方式,字符集了嘛? 不对称一般来说是参数问题,确保参数类型一致外还需要字符集类型一致,调用方式一致 一段设置调用方式。设置字符集的代码如下 [UnmanagedFuctionPointer(CallingConvention.StdCall,CharSet=CharSet.Unicode)] 接函...

c++ dll 写为 int CALLBACK fun(int a, int b) { return a+b; } 写成回调函数的模式 别忘了#include

你的dll到处是如何写的?应该是由于调用约定相关。是c,还是c++导出?

调用方式是不是一样?易语言里面如果有能设置的话,把函数的调用方式设置成Cdecl或者 C语言方式 之类之类……没用过易语言不知道怎么设。不过多半是这个问题 实在找不到设置的地方的话,C语言代码改改, int add(int a,int b) 改成 int __stdcall ...

句柄就是整数型呀 你要不试试:子程序指针

19" 宽屏 16Bits 颜色 1440*900*2 =2M 1M =Screen/2;100M =50Screen 19" 宽屏 24Bits 颜色 1440*900*3 = 3888000=3M 1M =Screen/3;100M =33Screen 19" 宽屏 32Bits 颜色 1440*900*4 = 3888000=4M 1M =Screen/4;100M =25Screen 23" 宽屏 32Bits ...

#include __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "tag", "message");android.mk 中 添加 LOCAL_LDLIBS := -lz -llog -ldl

NEW是C++的关键字,能进行类型的检查之类的 malloc是C跟C++都可以用的 不能进行类型检查之类 如果是在C++中,推荐使用new inline函数区别与普通函数在于调用普通函数时程序有压栈和出栈操作,而inline(内联)函数编译器在预处理的时候会把它的...

数组什么类型? 整型一个元素至少2个字节,8M的元素 需要16M 字节,超过你设定的 1e7 的堆栈大小 !

这个代码导致堆栈溢出的语句是: BYTE lpAll2[1000 * 1000],共100万字节 你可以用new 分配,这样堆栈里只放一个指针,不会有溢出的问题 BYTE *lpAll2 = new BYTE[1000 * 1000]; 另外,反思一下是否真的需要这么大的数组,感觉上是可以优化的。

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