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C#用派生类对象序列化基类的问题

基类指针可以指向派生类从基类继承的那部分,这就是我们所说的多态,但是如果一个派生类想想指向一个基类的部分,那么这个部分必须是public ,并且这个指向的部分应该是派生类原封不动的继承过来的,并且是在派生类中没有修改,为了安全起见(没...

序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用。 我想最主要的作用有: 1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息 2、在不同的AppDomain或进程之间传递数据 3、在分布式...

序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用。 我想最主要的作用有: 1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息 2、在不同的AppDomain或进程之间传递数据 3、在分布式...

有个类定义为: C#复制代码 1. [Serializable]//指明该类可以被序列化 2. public class webinfo 3. { 4. public string userName; 5. public string webName; 6. public string webUrl; 7. } 那么通过序列化我们可以将其序列化为: XML/HTML复制...

Collection主要是指像Array, ArrayList, List, Dictionary, HashTable这些数据类型,大家平时用的很多。如果一个类中有一个Collection类型的成员,在对这个类进行XML序列化的时候,应该如何处理?应该说在.net当中这是比较简单的,只要建立一个...

序列化意思指的是把对象的当前状态进行持久化,一个对象的状态在面向对象的程序中是由属性表示的,所以序列化的时候是从属性读取值以某种格式保存下来 不存在序列化成员函数,函数代表一个对象的操作,一种定义,他是一个动作并不代表状态 .net...

序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端,服务端再反序列化数据后对数据进行操作。说白了,数据需要序列化以后才能在服务端和客户端之间传输。这个...

本质上说,这并不是二进制序列化的问题,甚至不关序列化的问题。 你想要的是在两个内部结构一致但在不同命名空间(甚至不同项目)的同名类间做类型转换。 这个问题很常见,因为实际工作中经常会有此类需求,但是我们又不可能手动的把每个字段的...

举个例子 public class A { public int age; public strng name; } public class B { public A member; public int index; } 实例化B的对象 B b = new B(){member = new A(){age = 10, name="ad"}, index = 0}; b序列化之后的结果类似于 0 10 ad

这要根据你的业务逻辑来判断了,你的部门信息如果需要通过网络传输或者保存为文件等都是需要设置能序列化的。如果不需要,那就没必要了。不过我觉得是需要序列化的,因为各个客户端登陆后是要获取部门信息的

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