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C#中多个线程对同一个变量操作能否分优先级?

public class Test { public static List list = new ArrayList(); public static void main(String[] args) { Test tt = new Test(); myThreadClass1 thread1 = tt.new myThreadClass1(); myThreadClass2 thread2 = tt.new myThreadClass2(); T...

最简单的方法,把这个变量加锁,或者把函数方法加锁,使其同一时间只能被一个线程调用。 但这样牺牲了效率,所以首先你还是得思考以下问题: 1.这个变量值会被其他线程改变吗? 如果1的回答是否定的,那么线程之间应该不会受影响 如果是肯定的,...

如果是全局变量,而各个线程又都要能读写,而且不能被别的线程覆盖掉,那只能是加锁, lock(全局变量) { doSomeThing(); } 但是这样会影响多线程的并发,如果是私有变量就不存在这个问题了, 得看你具体要求做什么了

HashTable,每个线程用key往自己的value里面写东西,外界通过key访问每个线程写的东西,同理,dataTable也行啊,只要用标识区分开不同的row就可以了,或是每个线程一个dataTable,都放到dataSet中,通过表名就取到了。 介绍: 在一个程序中,这些独立运...

如果只是访问,不会有死锁。如果需要用锁,写两个方法,一个专门设置其值,一个专门取其值,方法内部都lock同一个对象,这样就不会出现死锁问题了。另外....netmf里有没有lock我不太清楚了,反正思路是这样。

要同一时间使方法只受到一个线程访问只需加线程锁,例如: void f() { lock(this) { // your code here } } 但是你说需要排队的话那是另外一个问题,因为线程竞争锁是没有序的,极端情况是,永远有一个线程争不到锁。 这时你需要一个队列,来保...

看你的方法与全局变量或者某一对象有没有关系, 如果有, 那么结果肯定是错的, 如果没有全局变量和对象, 只是处理返回计算结果的话, 那么没有问题

methodA() 要变成 methodA(object xxx) { int i = (int)xxx; } Thread的委托有2个重载,一个是不带参数,另一个是带object参数,你还可以: methodA(object xxx) { objecct[] xx = (objecct[])xxx;// 这样是传递多个参数 }

你的这些线程所执行的代码是什么,是循环还是其它的,如果是循环,在循环中建议加入Thread.Sleep(0),以便让其它线程可以抢到CPU资源。

lock关键字锁定一个对象,让其他线程处于排队等待状态; lock(object obj) {} volatile关键字定义一个变量同一时间只有一个线程访问; private volatile int i=0; 按照需求应用。

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