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C#中RECtAnglE 的 Top 和Y属性有什么区别?

Top 获取此 Rectangle 结构上边缘的 y 坐标。 Y 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的 y 坐标。

Top 获取此 Rectangle 结构上边缘的 y 坐标。 Y 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的 y 坐标。

lefttop 既是 myPoint 对象,则调构建函数: lefttop.myPoint(x,y);

rect结构定义了一个矩形框左上角以及右下角的坐标,RECT结构通常用于Windows编程。 typedef struct _RECT { LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECT, *PRECT; 成员 left : 指定矩形框左上角的x坐标 top: 指定矩形框左上角的y坐...

#include "stdafx.h" #include #include using namespace std; class Rectangle { double left, top ; double right, bottom; public: Rectangle(double l=0, double t=0, double r=0, double b=0); ~ Rectangle(){}; //析构函数,在此函数体为...

1.析构函数往往用来做“清理善后” 的工作,即释放class Rectangle所占用的内存。 2.const表示函数不能修改对象数据成员。 3.itsTop = top 表示:把传进来的参数top的值赋给类 Rectangle的数据成员itsTop itsLeft = left 表示:把传进来的参数left...

public class Rectangle { // top, left 左上角那个顶点的坐标 // width: 宽 // heigth: 长 private double top, left, width, height; // 构造函数 public Rectangle(double top, double left, double width, double height) { this.top = top;...

设置label的位置的

x>rect. left) && (point. yrect. top)...网友都在找: mfc画矩形 dc.rectangle mfc中画矩形 登录 还没有百度账号?立即...

输入坐标时只改变了Left_bottom,Right_top中的X、Y,没有改变R中Lb,Rt中的X、Y 把 Rectangle R(Left_bottom,Right_top); 放到 cout

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