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C#l里面的RECtAnglEToCliEnt 是什么意思

计算指定屏幕矩形的大小和位置 参数p 表示要转换的屏幕坐标Rectangle 返回值是一个Rectangle,表示转换后的Rectangle p(以工作区坐标表示)

用来返回相对于屏幕的位置和大校 MSDN中有如下说明: Control.RectangleToScreen 方法 计算指定工作区矩形的大小和位置(以屏幕坐标表示)。 命名空间: System.Windows.Forms 程序集: System.Windows.Forms(在 System.Windows.Forms.dll 中)...

Rectangle的构造函数为:Rectangle(int x,int y,int width,int height); x:矩形左上角的 x 坐标。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离; y:矩形左上角的 y 坐标。y的值为矩形左上角到窗体左上角的垂直距离; width:矩形的宽度。 height...

一个是整个窗体或控件的区域,一个是除掉自身的东西之后能放控件的区域。对于窗体来说ClientRectangle需要去掉边框、标题栏等。

Rectangle定义在System.Drawing名称空间中,从其构造函数可以看出它的的坐标计算规则: public Rectangle(int x,int y,int width,int height);其中: x:矩形左上角的 x 坐标。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离; y:矩形左上角的 y 坐...

public Rectangle( int x, int y, int width, int height)参数x类型: System .Int32 矩形左上角的 x 坐标。 y类型: System .Int32 矩形左上角的 y 坐标。 width类型: System .Int32 矩形的宽度。 height类型: System .Int32 矩形的高度。

能用 Rectangle 画出矩形你应该知道矩形各个角的坐标了,通过坐标计算出你要显示字符串数字的位置,然后用 drawstring 方法再画个你的字符串

Top 获取此 Rectangle 结构上边缘的 y 坐标。 Y 获取或设置此 Rectangle 结构左上角的 y 坐标。

只能是Int型 System.Drawing.Rectangle的构造函数是Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32)和Rectangle(Point, Size)(Point和Size也是) 如果你需要更精确的,可以使用Region或者直接是RectangleF

没什么特别语法,也不需要什么书,就是普通的方法,比如有 public class class1{}public class1 getclass(){class1 mod=new class1();return mod;}//这样就可以有class1 b=getclass();

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