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C++类模板的成员函数在外部实现时,为什么每个 函数前面都要加tEmplAtE<typEnAm...

那是给类做模板声明 如:template<typename T> class A { public: void B(); }; template<typename T> void A<T>::B(){} 如果没有template<typename T>的话,就无法说明A这个类是模板类了

c++集合了过程式语言,通用语言,面向对象语言的众多特点.模板是通用语言的特性,模板又叫参数化类型(parametrized types).模板的定义.以下是模板定义的一般格式: template <class any>//class 也可以换成typename,后者是新来的

c++中的类成员函数后面的const是用来表示不能够在函数内修改该类的成员变量. c++是在c语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛.c++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程.最新正式标准c++14于2014年8月18日公布. 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!

如果这个函数的返回值不是void,那&的作用是指函数的返回值是引用类型,这个符号是与返回值配对的 //////////// 这就是指返回值是引用

调用方式不同,在类里面定义的是内联函数//调用 的时候不发生控制权转移,作为函数体本身一个模块进行调用在类外面定义的函数//情况相反,调用 的时候需要开辟一部分空间//总结就是类里面定义的调用更快,更节省内存

必然不是那个只是声明了个模板函数而已

如果你使用模板函数的话,就只能每个函数一个模板参数,例如; template void a(T t){} template void b(T t){} template void c(T t){} a,b,c三个函数的模板参数T互不相关,如果你想几个函数使用共同的模板参数的话,你应当使用模板类,例如:template class MyClass { void a(T t){} void b(T t){} void c(T t){} }; 这样a,b,c三个函数的参数类型T就是统一类型了.在这里T对应a,b,c三个函数来说仅仅是参数类型,而不是模板参数了.

使用std::bindstd::bind(&xxx::b,this, std::placeholders::_1, .) //有一个参数要被外部传递xxx::b 类函数this 类对象指针,也可以具体的对象指针,如xxx* px; 传px;std::placeholders::_1 需要被传递的参数个数另外可以在std::bind的时候额外传递参

表示返回的是引用

不是的.声明必须在主函数之前,但实现不必一定要在主函数前.比如//声明一个模板函数 template T sum(T&, T&);//主函数 int main() { //调用模板函数 int result = sum(1,1); printf("%d", result); }//实现模板函数 template T sum(T& val1, T& val2) { return val1 + val2; }

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