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C/C++:不包含mAin函数的源文件里的全局变量是如何...

举个例子吧,比如你在b.c里面定义了一个全局变量: int paa=8; 现在你要在main.c里使用在b.c里面定义的paa,可以这样做: extern int paa; //这个声明就是在提醒编译器,有个paa全局变量在项目的其他文件里 paa=16; //然后就可以操作这个全局变量...

是局部变量,任何函数内部的变量都是局部的; 声明全局变量,要在头文件后面定义;如果是多文件,那么没有定义外部变量而要引用外部变量的文件需要先用extern声明

你编制的程序,一般来说有个入口点,是main函数,也有个出口点,比如main函数结尾或者main函数中的返回语句或exit语句,这个入口点是你程序的起始运行时刻,出口点是结束时刻,从入口开始到出口的时间就是你程序运行的时间,系统会在你程序出口...

全局变量定义时,如果不加static修饰,那么作用域就是整个项目,可以在任何一个文件中访问或修改。 不过直接在其它文件中引用该变量时,会报未定义错误,需要在调用文件进行声明。 声明格式为: 类型 变量名; 注意声明时不能有赋值操作,否则就...

一、你的意义简单的说,就是 源文件A,含主函数main( ) 、声明了全局变量n。 源文件B,含函数factorial(void)。 要在A中使用B中的函数factorial(void)。 二、做法很简单,在源文件A中,在使用函数factorial(void)之前,插入一行,内容为: #incl...

全局变量的定义只能在函数外部,不能在函数内部。 当要使用其他文件里的定义的全局变量时,可以用关键字extern,格式是 [extern 类型 变量名;] 希望对你有帮助。

在C语言中引用外部变量,一般使用extern关键字。举个例子如下: //1.c 中定义一个变量g_aint g_a = 100;//2.c 中定义一个函数输出g_a#include extern int g_a; //这里需要用extern说明g_a是一个外部全局变量void f() { printf("%d\n", g_a);}//...

你要考虑到,在全局中,语句的执行顺序是没有保证的,所以只能在声明的时候定义. 假设允许这样的赋值,那你觉得下面这个程序应该怎么样执行呢? int i; i=1; int main() { ++i; } ++i;

c++那边全局变量前加 extern "C",不然C和C++符号不同不能互相访问。 例如这样: extern "C" int i2c; int类型只是例子

extern Mat point_X;这一句只是一个声明语句,并没有真正定义 对象 point_X。 你需要在任意一个 源文件cpp文件中定义这个对象,比如这样: Mat point_X;,去掉前面的 extern即是定义了。 头文件里加声明是正确的做法,如你的代码。而定义一般是 ...

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