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C语言中stAtiC修饰变量

可以,static在C语言中是表示一个变量为静态变量的,而不是常量,也不是不可变的变量。所谓的静态变量有两种情况,一种是静态全局变量,一种是静态局部变量。 先说静态局部变量:通常情况下,在一个函数中定义一个变量,那么函数退出之后,这个...

最主要有两点用途。 让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。比如: int fun1() { static int s_value = 0; .... } 那么fun1不管在什么地方被调用,当函数退出后,s_value最后的值将一直会被系统保存(相当于一个全局变量),下次s_va...

static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这...

这个应该是个静态存储,在一次循环之后,带入的值是不会被释放的,也就是说第一次循环结果是多少第二次循环还是多少,不会变成题目初始值。

关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: •; 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 •; 在模块内(但在函数体外),一个被声明...

static 用来说明静态变量。 如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,但是,static定义的变量只能在当前c程序文件中使用,在另一个c代码里面,即使使用extern关键词也不能访问这个static变量。 如果是在函数内部定义的,那么这个变量...

static就是静态的意思,char是字符数据类型。 在函数内定义变量时加上static,该变量称为静态局部变量或局部静态变量。

static表示整个函数只属于本文件,只能被本文件的函数调用,具有文件作用域,所以,肯定不能在局部作用域里面使用。(因为一个函数中声明的东西怎么能管自己外面的事呢,这肯定是越界行事了嘛)但如果把static去掉,就是一个普通的函数了,这样...

C++面向过程的static和C的是一样的。 C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。 一、面向过程设计中的static 1、静态全局变量 ...

静态变量,保存 p;若不加static,一旦子函数 退出后,该变量将丢失,加了,就会保持住,下次回来的时候,这个值依然存在。

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