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CoCos2Dx sEtrotAtion

setFlipX(true);不就行吗

CCPlatformMacros.h 在这个头文件里面自己找自己需要的 /** CC_SYNTHESIZE is used to declare a protected variable. We can use getter to read the variable, and use the setter to change the variable. @param varType : the type of vari...

设置成255, 255, 255

通常的原则:Debug相关的信息,仅对Debug方式有效,对Release无任何影响,包括性能 #if _MSC_VER < 1400 // 版本较低时,不支持...类型的宏,屏蔽代码LogPrintf (vc60, vc70) #define LogPrintf // #else // 1400之后的版本支持...类型的宏,此...

1.数学相关的宏 CCRANDOM_MINUS1_1()、CCRANDOM_0_1()、CC_DEGREES_TO_RADIANS、CC_RADIANS_TO_DEGREES() 1 log("CCRANDOM_MINUS1_1=%f", CCRANDOM_MINUS1_1()); 2 log("CCRANDOM_0_1=%f", CCRANDOM_0_1()); 3 log("CC_DEGREES_TO_RADIANS(30)=%...

朋友 你最后 搞定了么? 我也遇到这个问题了 我搜了一下 除了改变 窗口 大小外 这一句是改变 分辨率大小,最后一个参数没有研究清楚,但他奏效了。 glview->setDesignResolutionSize(240,160,kResolutionExactFit); 你有别的好方法么?

Sprite->setContentSize(Point(x,y));或者缩放比例SetScale(Point(x,y));

JumpBy是相对位置,指当前位置跳一段距离,跳几次,每次跳多高,JumpTo是绝对位置,不管当前什么位置,都会跳到To这个位置

对象放到滚动层上(如scroll_layer->addChild(boy)),那么不管对象在scrollView上如何移动,它获得的坐标都是不会变的(如boy->getPosition()是不变的数值),这种情况下,如果我们想实现对象在某个坐标范围内会有缩放效果,那么只是去获取对象...

设置吞噬事件埃 setSwallowsTouches(true); 或者在创建的时候 EventListenerTouchOneByOne* _touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create(); _touchListener->setSwallowTouches(true);

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