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CwinthrEAD 线程

当模块的主线程 class CWinApp : public CWinThread 因此在MFC下获取全局变量theApp就是当前实例的主线程. AfxGetApp()返回的是应用程序对象的指针,如果该应用程序(或进程)只有一个界面线程在运行,那么这两者返回的都是一个全局的应用程序对...

MFC通过类、宏进行了层层封装,搞的神秘兮兮,很容易绕晕。但好在大多数功能都有源代码,只要耐心看,总可以追溯。 首先,你的提问中,CWinThread的工作函数不是WinMain,而是Run。其次,如果讨论界定在MFC的标准主线程,那么这是很明确的,同样...

CWinThread CObject └CCmdTarget └CWinThread CWinThread对象代表在一个应用程序内运行的线程。运行的主线程通常由CWinApp的派生类提供;CWinApp由CWinThread派生。另外,CWinThread对象允许一给定的应用程序拥有多个线程。 CWinThread支持两种...

线程结束时等待也就结束了 ------解决方案-------------------------------------------------------- WaitForSingleObject当然可以。 或者设一全局变量,线程结束就将其置为某值。在别处读取该值,就可以判断线程是否结束了。 ------解决方案--...

要看你是不是使用的线程池,如果是线程池的话是不会销毁的,否则会根据线程的生命周期来改变当前线程的状态

您这个不能用类的函数,因为thiscall,说明您这是个对象方法。 您必须使用非对象的方法来写这个线程的执行体。 究其原因是,对象方法(您这里是initWithPort)是需要this指针的,线程上下文无法为此提供对象指针,因此不能编译通过。 修改方式:...

线程运行完之后将自动终止,然后会由CLR来决定什么时候销毁来释放内存和其他资源,一般的说,当你的资源不够或有更高优先级的要求时,内存会被释放,以避免影响CPU性能。

而且你要确定线程有消息循环:或者是UI线程;或者劳工线程自写消息循环。先恢复线程,再用PostThreadMessage,试试

1,同样,你创建了窗口就必须显示窗口和更新窗口,不然窗口是不会出来的 2,你用#include 包含输入输出流对象 3,thread->ExitThread(...)来终止你的线程,ExitThread()函数是有的,其实,终止线程还有一个函数就是TerminateThread()函数,但是一...

1)从CWinThread的派生类如:CUserThread; 注意:需要将变量的地址传给派生类的线程对象访问。 2)创建新的用户线程 CUserThread* pThread=new CUserThread(); pThread->CreateThread();

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