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gAmEmAkEr里怎样点击鼠标发射子弹

最简单的步骤 需要两个图片:炮 和 子弹 其中炮的图片炮口向右,子弹的正面向右,(注:在精灵的设置里面都设置好图片的中心) 分别创建两个object,取名叫pao和zidan 为pao添加步结束事件 在里面添加代码 image_angle = point_direction(x,y,mouse...

写在子弹里。 人物可以在按键事件里面写instance_create(x,y,bullet); 来发射子弹。

create 事件里写 move_towards_point(mouse_x,mouse_y,speed); speed数值随你怎么填。

嗯?限制次数?没太明白,大概说是这个意思吧:某个关卡限制点击N次鼠标,但是你点了第N+1次算输这种是吧。 首先呢,你需要一个变量(推荐是全局的)来存储鼠标点击的次数。其次,你要确定你的有效点击位置(当玩家点到菜单的时候也算一步的话是...

这是splash_set_cursor的介绍,重点是最后一句~ Sets whether the cursor should be visible in the splash screen. Default it is visible. For movies the cursor cannot be switched off.

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