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jAvA多线程同步全局变量

1.使用JAVA Collections 这个类. 有 checkedList / Map / Set 方法. 将你的集合放进去,会返回给你一个线程安全的集合. 这样不需要你手动去做线程同步, java已经帮你做了. 2.使用 synchronized 关键字, 同步 你的删除修改操作. 3.使用 synchroniz...

使用synchronized关键字同步方法就可以了。 public class Foo2 { private int x = 100; public int getX() { return x; } //同步方法 public synchronized int fix(int y) { x = x - y; System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getNa...

你这个全局变量是static变量吗?必须是static才是全局的 然后要保证这个调用全局变量的类和那个线程是在同一个进程 然后要考虑执行的顺序,保证赋值的线程先执行

这种全局变量建议不要设置,加锁,会影响响应速度

希望对你有帮助!你说的全局变量是什么? 你怎么写的? 另外多线程有数据书同步延迟和指令重排序问题。 也会有一定影响

你说的全局变量是什么? 你怎么写的? 另外多线程有数据书同步延迟和指令重排序问题。 也会有一定影响

你多试几次就会有变化的,你要看出变化 你可以中间加上 Thread.sleep(100); 这样就能看出变化了! 这里因为没有优先级,他们谁先执行都是看运气的 我自己的看法,这里是有三个线程的,main、ta、tb 这三个线程执行顺序是随机的!

说具体点。 你的全局变量是类全局变量还是整个程序的全局变量? 具体描述一下你想要的效果 子线程是不是一个内部类?如果不是内部类,则把子线程改为内部类试试。因为内部类是可以直接使用外部类的全局属性的。

首先 如果是静态的全局变量 才会有并发的问题。 如果是非静态且本类非单例的情况,是不会发生并发问题的。 如果是单利模式的类,那么可以模仿Spring bean 的并发处理方式,本类中加 threadlocal来处理某个变量。 如果是静态变量 以上解决办法已...

HashMap是非线程安全的类,可能会调用的过期的值, 建议使用Hashtable 就可避免这个问题

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