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jAvA监听类获取事件源名称

事件一旦发生,则事件对象必然包含事件源。 这里面的e的getSource()方法返回Object对象,该方法是来自ActionEvent 的父类java.util.EventObject的getSource()方法。 这个Object对象应该就是8个按钮中的一个,不过使用时要强转成JButton类型...

没记错的话,直接通过MouseEvent对象的getSource方法,是可以获得事件源对象的,也就是具体的label对象,强制转换一下就能直接获得对象的其他属性。

事件:当用户在界面上执行一个操作,例如按下键盘、拖动或者单击鼠标时,都将产生一个事件。Java中事件是用来描述不同类型用户操作的对象,Java中有很多不同类型的事件。例如:单击,双击,右击,拖动,键盘的按下、释放,文本域内容改变等。 事...

事件源===>作用的那个对象,一般是窗体上面的各个构件 事件对象 ==>java有自己的一套event 结合,而每种event有自己的一些属性和特定的方法 事件监听作用在事件源上,或者称将事件源绑定到所谓的监听器上 ==>产生的效果就是当用户主动去操作事件源...

在java的图形界面开发中,要让图形界面接收到用户的操作,就要给各个组件添加事件处理机制。 事件 : 为了实现用户对图形界面组件的操作,定义了一些事件 鼠标事件:单击,双击,滚轮等.... 键盘事件 按下键盘,松开按键等... 焦点事件 :焦点获得 ,焦...

1.首先 组件 发生动作,它产生事件,事件被传递到相应的监听器(或者适配器)里,调用程序员编写的相应处理方法,从而响应事件! 例: 当组件(比如 Button)被点击时就会产生ActionEvent事件,事件被传递给一个 ActionListener 对象,再由ActionL...

public abstract class MouseAdapter extends Object implements MouseListener, MouseWheelListener, MouseMotionListener如上所示,监听鼠标事件 只要使用MouseAdapter类就行了

public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object obj = event.getSource(); 应该是e.getSource(); 代码是你抄书的吧?应该编译不过去才对.

JAVA事件响应机制 1,先自定义一个事件 public class MyEvent extends java.util.EventObject{ public MyEvent(Object source) { super(source); } } 2,再自定义一个监听器 public class MyListener implements java.util.EventListener{ //这...

JLabel 不像按钮,要添加鼠标事件的话 用鼠标事件监听: JLabel jl = new JLabel(); jl.addMouseListener(new MouseListener(){ public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 处理鼠标点击 } public void mouseEntered(MouseEvent e) { // 处理...

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