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lol的攻速究竟是怎么计算的

比如你玩的是剑圣,在11级时(无天赋,无符文)有1.0的攻速,那么你出了两把短剑(+10%攻速),那么你就有1.2的攻速.再出四把短剑(总共加40&攻速),那么你就有1.2+1X0.4=1.6的攻速,这百分比增加的攻速是以自身攻速为基准的(可以算上天赋,符...

0.8x1.5=1.2,如果你再出50%攻速则是:0.8x0.5+1.2=1.6。(忽视等级上升带来的攻速) 装备提供的比例攻速,从你的基础攻速上提升,不是从你当前攻速上提升。

按基础攻速算百分比加成,不同英雄基础攻速不同,比如0.65的基础攻速,没符文天赋,出个卢安娜+40%攻速,即0.65+(0.65*40%)=0.91,而且英雄都有不同的成长攻速,也是按百分比算。

正常是这么算,如果走a的话那就更快了

英雄联盟的攻速分攻击速度及基本速度两种,它们的计算公式分别如下: 英雄联盟计算攻击速度的公式如下: 变量及名称: ASPD:攻击速度 B-S:由初始逐渐增加 P.-Bonus: 从英雄的成长、符文、天赋和装备获得提升 ASPD.p.L.:从每次等级的提升可以赋...

出攻速装备是算你(英雄自带攻速+符文攻速)×出装备的攻速加成加1 属性表里攻速是一秒a多少多少下

攻速增加的都是初始部分的百分比就是蓝色字体的数据,如果累乘的话就太OP了。 公式是:初始攻速 × (1+ A% + B% + C% + …) ABC就是装备、技能、符文和天赋提供的攻速加成 初始的数值我暂时也没法提供,而且还有每级成长的攻速加成。 其实真正的算...

2.0就是每秒攻击两次的意思,一般攻速加成百分之百后会攀升一个1.0,但是过了2,5之后,再要攀升就很难了,一般攻速没法打破2.5,毕竟你只有6个格子的装备,如果你有12个格子就可以办到!

英雄联盟中攻速计算为直接加成。 比如:幻影之舞装备介绍中为增加50%攻速,就是在原始攻速上直接增加0.5的攻击速度。 原始为0.65攻速,装备幻影之舞后就为0.65+0.5=1.15攻击速度。 英雄联盟中攻击速度是以秒为单位,攻击速度1代表每秒攻击1次。 ...

你好楼主,联盟攻速的定义,比如说1.0攻速,它所指的是攻击间隔为一秒,是不计前摇和后摇的,具体内容可以去看看《跑进科学》

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