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mAtlAB polyArEA

因为用polyarea计算多边形时顶点必须按顺序输入

有一个函数polyarea可以算出多边形围得面积,S=polyarea(x,y)

该函数用于求特征多项式 poly(A) 当A是一个N*N矩阵式,poly(A)命令求出A的特征多项式 det(lambda*eye(size(A))-A) 当V是向量时,命令poly(A)生成以V为根的多项式 参考 >>help poly >>A = magic(3); >>poly(A)

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