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noDEjs wEBsoCkEt 服务器怎么指定客户端

光写后端和中间件,Unity是什么?暂时还… 实现没问题,问题是,js真的适合写大型逻辑么。 纵观游戏,没有不需要多线程处理的,综上所述, nodejs也就是适合IO

var ws = require("nodejs-websocket"); var server = ws.createServer(function(conn){ console.log(conn); conn.on("text", function (str) { console.log("Socket对象"); console.log(conn.socket); console.log("Headers对象"); console.log...

光写后端和中间件,Unity是什么?暂时还… 实现没问题,问题是,js真的适合写大型逻辑么。

nodejs的版本问题,当时开发的版本比较早,现在安装websocket-server,没有中间的-,使用npminstallwebsocketserver就好了。参考文献:Thegameservercurrentlyrunsonnodejsv0.4.7(butshouldrunfineonthelateststableaswell)andrequiresthelatest...

NodeJS貌似在一直升温。的确,从去年就一直开始关注NodeJS了,那个时候还是吴玺喆同学和我谈起这个事情~~~回头我就算变扫了一下,无非就是在服务器端运行的JS而已。使用JavaScript作为指令调用底层的C++,这个思维模式还是挺不错的,并且在服务...

在建立socket连接时可以很容易设置socket通信的发送和接收超时时间,但是在建立socket通信时,如果是Win98系统,则如果连接失败,则程序会一直等待在哪里,Windows2000默认超时时间是30秒,当然,这个超时时间不算长,但是加入我们要循环扫描一...

在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣的话,...

node js的版本问题,当时开发的版本比较早,现在安装websocket-server,没有中间的-,使用npm install websocketserver就好了。 参考文献: The game server currently runs on nodejs v0.4.7 (but should run fine on the latest stable as wel...

Node.js 是一个 JavaScript 运行环境。 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。 Node.js可以作为WebSocket的服务端,但WebSocket也可以使用其它的服务端。

前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术。像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端。 瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端...

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