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oBjECt 中键值对如何取值

我也想知道答案

亲,使用push()方法就可以了 比如 var data={}; data.push({a:1})

var arr = [{a:2},{a:3}];//这里的arr就是你弹框的[object Object]可以这么取值for(var i=0;i

在.Net framework中,object类型是所有类型的基类(interface除外),也就是说除了interface以外,所有的类型都派生自object类型。 你具体的意思我不明白,是把object类型转成键值对,还是键值对的集合? 单独的键值对的数据结构有: Dictionary...

用反射。 public static void main(String[] args) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException {// TODO Auto-generated method stubString s = "abc";Field[] f = s.getClass().getDeclaredFields();for(int i=0;i

不知道你是要在哪里存入 1、如果是在js里,直接写就好了 var json={{"key1":"value1"},{"key1":"value1"},{"key1":"value1"}}; 2、如果是在Java代码里 Map map=new HashMap(); map.put( "id", "1002" ); map.put( "name", "lily" ); JSONObject ...

你想要的是利用JS实现一个只能通过set和unset方式访问的数据存储对象吧,通过以下方式可以实现: function HashKey(){ var data = {}; this.set = function(key,value){ //set方法 data[key] = value; }; this.unset = function(key){ //unset方法...

遍历对象即可获取属性名,顺带计数 var count=0;for(var i in defaults.buttons){ //i即属性名字ok,close count++;}

这是toString()的结果啊~ 你要是改成这样: var person={"name":“张三”,“gender”:"男"}; person.toString = function(){ return '{"name":“张三”,“gender”:"男"}'; } alert(person); 你看看什么结果?

var obj = {};for(var k in obj) { //遍历对象,k即为key,obj[k]为当前k对应的值 console.log(obj[k]);}

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