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opEngl 2.0去锯齿

针对点与线的抗锯齿 可以考虑使用glhint 来设置成 GL_SMOOTH 多边形可以使用多重采样

其实OpenGL的全屏抗锯齿就是开启多重采样。 在使用glut的时候,很方便就能实现。 只要启用多重采样缓冲就行了。但是,在MFC窗口中的实现就很麻烦了。 首先,在MFC窗口中渲染OpenGL就需要比较麻烦的设置。

2个办法: 1是提高帧解析度 2是打开反锯齿

其实OpenGL的全屏抗锯齿就是开启多重采样。在使用glut的时候,很方便就能实现。只要启用多重采样缓冲就行了。但是,在MFC窗口中的实现就很麻烦了。 首先,在MFC窗口中渲染OpenGL就需要比较麻烦的设置。所以,需要在设置OpenGL渲染环境的时候进一...

转载看见以前写的文章,都是4月份了。。呵呵,最近终于有时间,重新来搞搞opengl。不出意料,不一会就碰见拦路虎---多边形锯齿。 查遍谷歌和度娘,stackoverflow也看了不少,竟然没有现成方案解决opengl的多边形锯齿问题! 最后终于在各种补充基...

一、基础知识: OpenGL ES目前只支持三角形,但任何多边形都可拆分成多个三角形,所以无所谓这个限制的存在。 1.OpenGL中的坐标点: 每一个坐标点由(X, Y, Z)组成。 定义一个三角形的顶点数组: [java] int one = 0x10000; //三角形三个顶点 privat...

犀牛5中渲染模式和着色模式模型变得透明了,关掉openGL加速中的抗锯齿后才恢复正常 我的显卡是R9290x,更新了驱动也无法解决... 我的显卡是R9 290x,更新了驱动也...

游戏内设置的分辨率和桌面分辨率不一样时偶尔会出错,导致桌面分辨率不正常,一般注销或者重启一下就能恢复正常。游戏内分辨率设置为桌面同样分辨率时,一般切换到桌面是不会出现分辨率异常情况的。

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